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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v0.1.501 |
游戏大小 220.68MB |
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更新时间 2026-01-14T17:12:09 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 5A744D36A094BA751B46E30998886239 |
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部落传说(Project R.I.S.E)是一款暗黑like多人联机乱斗游戏。玩家能够在游戏里组建最多三人的小队,一同探索名为“塔”的神秘区域。这座塔的每一层都设有独特的挑战,小队的目标便是尽力攀登到最高层级。游戏的玩法主要分为两大模式,分别是闯关模式与占点夺旗模式。在当前的测试版本中,可供选择的角色有野蛮人、弓箭手、法师、炸弹兵、探险家以及皇家厨师,其中前四个角色属于玩家们较为熟悉的经典形象。每个英雄都具备三种技能,即普通攻击、特殊攻击和大招。此外,玩家还能通过解锁来为角色获取各类炫酷的皮肤。
部落传说延续了部落冲突的部分设计思路,角色通过刷经验能够升级,升级后攻击、生命等属性数值也会相应提升。不过两者存在差异,游戏里加入了类似装备的符文系统,这使得游戏的核心玩法偏向于反复刷取资源来强化自身,之后再参与联机对战。
最新消息,Supercell旗下新作《Project R.I.S.E》正式宣布,将在未来开启为期3天的alpha测试,此次测试覆盖安卓平台。该游戏已于北京时间1月18日0点在海外启动测试。
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https://survey.alchemer.eu/s3/90784603/Slash-202501-Alpha-Recruitment
《部落传说》在玩法设计上属于联机乱斗类型的游戏,和不少同类型游戏一样,包含了单机内容与联机对战两个部分。从之前公开的视频中,大家能清晰看出这是一款带有暗黑风格的RPG游戏,以我个人的体验和观察而言,整体玩法不算特别新颖。
这款游戏是《部落冲突》IP下的衍生作品,内核依旧延续了原作的大部分特色。不过与《部落冲突》不同的是,原本游戏里那些小兵级别的角色,如今全都升级成了英雄——这可真是咸鱼翻身了!
游戏里的普通攻击没什么特别需要说明的,特殊攻击是角色能量条攒满后就能释放的强力技能,至于大招则是通过CD冷却来释放的(需要注意的是:大招有不少是可以进行更换的)。
以野蛮人为例,他属于控制流英雄。普通攻击是「利剑」平砍,能量攒满后能释放带有击倒与晕眩效果的「痛击」,他的一个大招是「冲锋」,可让野蛮人向前冲刺一段距离并造成伤害,还能击倒和晕眩路径上的敌人。不过我还是最爱那招坐地板!
其余英雄的定位各有不同,且都极具特色。例如弓箭手的定位就较为灵动,他们的箭矢不仅能远程发起攻击,碰到障碍物时还可以实现弹射。
我个人挺偏爱炸弹人这个角色,他的大招能够召唤出一个气球兵,让它沿着路径投放炸弹实施爆破,操作简单又极具冲击力。
作为一款暗黑like游戏,其闯关模式的核心玩法大体延续了传统地牢游戏的经典设计,玩家将操控角色深入地牢展开冒险。地牢内部不仅地形错综复杂,还分布着各式各样的精巧机关。
另外还隐藏着不少危险的陷阱,像一大捆炸弹之类的,不过这些炸弹也能用来炸死敌人,巧妙利用地形的话效果也会更好。
或者是踩一下就会碎掉的地板。
地牢里能收集金币和圣水,这些资源可用于提升英雄佩戴的符石等级。另外,在地牢中还能获取英雄经验,这些都是让角色变强的方式。简单来说就是接任务、完成任务、提升实力,如此循环往复。
游戏里的闯关模式包含近巡地图这一玩法,它通常分为四种类型,每个大地图下还设有若干小关卡。由于地图会定时刷新,每次进入都是全新的体验,所以重复刷图的趣味性非常强。
闯关模式允许一次携带三名英雄进入,若其中一名英雄阵亡,另一名会自动替补上阵。只需根据不同关卡的特点,搭配更容易通关的英雄组合即可。
另一种模式是远征模式,从名字就能看出来,它的刷新间隔会更久一些,至于玩法的趣味性,我个人感觉和前者也大差不差。
占点夺旗模式要求玩家组建队伍,在限定时间内夺取3面旗帜。其玩法与当前多数夺旗游戏相同,只需站在旗帜所在的圈内即可。
▲由于登不上游戏了,夺旗模式是我网上找的图
总体来看,这款游戏玩起来还是有几分趣味的。不过要是从创新层面讲,玩家在游戏里的体验和《荒野乱斗》实在太相似了,所以目前这个新作品还没达到能让我觉得惊艳的地步。当然啦,游戏现在还处于测试阶段,后续玩法说不定也会进行调整。总而言之,大家可以对它多些期待,谢谢大家的观看。
《Project R.I.S.E》是一款社交类Roguelite游戏,玩家将与3位立场冲突的英雄组队,共同向神秘之塔发起挑战。
通过掌握额外技能提升战力,打造别具一格的建筑,同时不断升级英雄,以此来攻克塔楼每一层的重重挑战!
和朋友组队挑战,看看你们能攀登到多高的地方!不过得小心,这座塔在盯着你们呢,它会用尽一切手段把你们打下来。
那么……你会迎接挑战吗?
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