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游戏类型 射击飞行 |
游戏版本 v1.0.7 |
游戏大小 1258.28MB |
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更新时间 2026-05-08T10:13:31 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 2E53EC48C046C9DA29E6DF02EE6227A9 |
备案号 闽ICP备2021014805号-3A |
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源序空间游戏属于策略塔防类型,玩家需在游戏里构建专属防线来守护我方部队,抵御源自刻印方舟的敌人。每次挑战都会触发领主战斗,只有提升自身综合防线实力,才能有效防御攻击。同时,玩家要率领诺亚小队协同作战,借助他们的强力技能战胜敌人,守护人类的未来。
QYCS666
QYCS888
QYCS999
一、英雄:乌尔卡
1技能灼火赤焰:于指定位置召唤火球冲击,并召唤出一只火焰眷属。
2技能星火连环:普攻将获得弹道效果,能够对多个敌人造成伤害。


英雄二:艾薇拉
1技能:千刃之舞:以高速旋转的姿态释放无尽能量,将周围敌人吸附至身边并造成大量伤害。
2技能:刀刃旋风:进行普通攻击时,将获得释放刀刃旋风的能力,该技能能够对范围内的敌人造成伤害


英雄三:芙罗拉
1技能:花神星:召唤出1个花神星,它能够对敌人持续造成伤害,同时将敌人禁锢,效果持续8秒。
2技能:连击装备:普攻小概率对敌人进行三连击


英雄四:芊芊
1技能:电磁光柱:向指定方向释放电磁场,处于该范围内的敌人会受到伤害
2技能:闪电链:普通攻击时有较低概率对敌人释放闪电链,对多个目标造成伤害


英雄五:依诺
1技能:指令·新星:召唤新星,激光自天而降,对范围内目标造成伤害
2技能:指令·灭:进行普通攻击时会展开「指令:灭」领域,对领域范围内的敌人造成伤害


英雄六:伊莉丝
1技能:歼灭轰炸:朝着指定的方位释放大批无人机实施轰炸
2技能:召唤僚机:每隔一段时间会召唤出一架僚机,与伊莉丝协同作战


【银蓝星】
「银蓝星」是一颗由人类主导的高度文明行星。自从人类在这颗星球上发现了其特有的资源“源质”后,科技便实现了飞跃式的发展。与此同时,受“源质”的影响,人类群体中诞生了一批拥有源质异能的“链接者”,而围绕着源质与异能的争夺,新的战争也随之开启。这场持续至今的争斗,最终促成了亚萨帝国与曙光联邦两大势力的形成。

【源质】
星之灰烬碎裂后残存的能源,会与银蓝星各处地下矿石相融合,转化为蕴藏极高能量的物质。这种能量是支撑银蓝星运转的核心本源,不仅被广泛应用于星球的各类科技领域,更是“链接者”异能诞生的根源。

银蓝历2177年,一声震耳欲聋的巨响划破天际,一艘体型庞大的刻印方舟穿过时空裂缝,骤然出现在亚萨帝国首都“「海姆达尔」”的上空。紧接着,刻印八大军团从方舟中鱼贯而出,对帝都展开了肆无忌惮的攻击,随后占据了这座城市作为入侵银蓝星的首个据点,正式发动了大规模的侵略行动。

【阿利斯塔学园】
为应对刻印入侵而组建的组织,核心任务是培育刻印战斗人员与研发相关武器。科恩叛逃之后,该组织全面接管了思维超脑以及所有涉及“露斯预言”的研究项目。如今,它已成为银蓝星上实力顶尖的研究机构与刻印应对组织,承担着针对刻印的所有战争部署工作。

【升序计划】
曙光联邦与亚萨帝国的战场陷入对峙之际,联邦为寻求战局突破,启动了针对链接者的强化计划,然而实验过程中出现纰漏,计划被迫中止。随后,在帝国的支持下,该实验得以重启并被命名为“「升序计划」”。刻印入侵事件发生后,“「升序计划」”的主导权转由联邦接管。

怪物会在红圈标记的位置出现,玩家需要在地面设有立式标牌的区域搭建机关枪、发射炮与盾牌之类的武器。通过击败怪物获取金币,再利用金币对武器进行升级,以此应对下一波更为强大的怪物。

源序空间内的塔防武器仅能在局内进行培养,局外无法开展任何升级操作。除武器外,编队中的角色(游戏内称为“链接者”)同样会参与战斗。

角色并非只是站在原地普通攻击,当技能冷却时间结束时,需要玩家手动进行释放。就像这里依诺的技能是范围性的AOE,在怪物聚集在一起的时候释放,效果会非常好。

度过引导关卡后,防御塔的数值就变得没有实际作用了。防御塔不能在游戏外进行养成,只能在对局内花费大量金币来培养,可即便升到满级,攻击一个小怪也需要耗费很大的力气。

游戏里总共有四波怪物,最后那波的怪简直肉得离谱,我都只能让远程角色贴脸去平A了——毕竟满级防御塔打出来的伤害几乎等于没有。虽说看不到具体的数值设定,但看着大型机关炮打在小兵身上只造成点皮外伤,还是挺让人崩溃的。

战斗时设有多道防线,得同时阻挡住各条路径上袭来的敌人。
在战斗时,玩家能够部署实力强劲的诺亚小队,为己方友军提供保护。
作为特殊作战单位的诺亚小队具备强大的技能,能够在战斗中展现出色的表现。
诺亚小队的每位成员都拥有独特的技能,大家可以对这些技能进行合理搭配,从而发挥出更好的效果。
一局只能携带3个特殊成员,需要根据对手选择。
每一场战斗都能带来丰厚的奖励,你可以用这些奖励来提升自身的防御能力。
玩家1:
对喜欢塔防游戏的玩家来说,这款游戏无疑是有趣的——支持多位链接者同时上阵,大大提升了操作的丰富度。不过必须承认,在难度下调之前,不少关卡的难度设置和操作体验确实很不友好。比如2-10和4-8关卡才解锁第三、第四链接者的位置,个人认为解锁时机可以提前一些;另外触屏反应也需要优化,经常会出现误触导致链接者乱跑,或者想点塔却点不到的情况。
玩家2:
美术风格挺不错的。第一眼看上去,感觉就像是二次元游戏版本的王国保卫战。
玩家3:
期待下一次测试,游戏的角色和剧情都挺不错的,角色能升级的地方有很多,不过美中不足的是体力给得太少了,肝资源的时候特别费劲。
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