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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 vandroidoyunclub |
游戏大小 369MB |
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更新时间 2026-01-13T09:59:12 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 BBD344A5360077217C7D964DFAB0E484 |
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开发者 Devolver Digital/Massive Monster |
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Cult of the Lamb(咩咩启示录)手机版是一款融合了角色扮演、策略模拟与动作冒险元素的roguelike游戏,这款游戏中的建筑和角色设定充满创意,如教主图腾、监狱、交配帐篷托儿所孵化器等特殊建筑,以及教徒们千奇百怪的特质和要求,为游戏增添了趣味性和独特性。玩家可以与信徒进行多种互动,如赐予任务、举行仪式、处理叛徒等,还能在营地周边区域与NPC玩骰子棋、钓鱼等,丰富了游戏玩法,让玩家在管理教派之余,能体验到轻松休闲的乐趣。这种设计为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏体验,同时结合了角色扮演和策略元素。

【历史囤积者】
共有十五块。
地图中有很多隐藏房间,隐藏着【知识石板】;目前来看,隐藏的房间只会出现在北面,地图中有一个头冠一样的石像,击打后可开启隐藏道路。在【问号房】中也有概率遇到隐藏着石板的地图,需仔细探索。
小技巧:可利用【命运毛纺】在开局刷出【望远镜】塔罗牌,用以显示隐藏地图。

把这个成就放在最开始说,是因为——大家一定要从最开始就注意着点隐藏,不然想打全成就的时候,刷起来会特别累!!!!
【食物获取】
建议优先解锁农庄相关建筑,多去肉鸽打种子。
战斗中发现小蜘蛛,小鸟等,攻击也会给肉。
打败待终冠主后,地图会增加一个种子商,后续可直接购买,省时省力。
当然,如果【骨头】数量暂时够用的话,一直用【盛宴仪式】也可以。

【圣冠】
想优先通关,就先点【复活】、【饥饿】、【暗潮汹涌】。 只想刷材料的话,优先点【无所不在】。
我推荐的解锁顺序是饥饿,复活,暗潮,无处不在。保命第一位啊年轻人!!
复活可以顺道刷献祭教徒的成就。
正常游戏流程即可解锁。
【毛纺】
用处极大,但是能用到的毛纺屈指可数。常用的如下:
[金毛纺] : 受到伤害翻倍;击杀敌人可累积伤害加成,杀敌一人加百分之五伤害,受伤后清零。
[命运毛纺]:开局抽4张塔罗,后续的塔罗商店不可再抽取。
[狂战士毛纺]:伤害增加10倍,自身血量变为半格,会被一击必杀,不能通过献祭教徒复活。 值得注意的是,局外对血量的加成,无法作用在该毛纺上,但是局内的可以。例如:在局内拿到一张加2心的塔罗,是会正常加到血量上的。

【地图材料】
四张大地图,每张都有其特有的材料,在某些建筑物中都会使用到。
[暗林] : 山茶花,青草。山茶花用来治疗教徒的普通疾病。
[无尾林]:噬心蘑菇。用来在仪式中给教徒洗脑,可以在此期间猛猛肉鸽,不怕掉信仰值。
[蛛丝摇篮] : 蜘蛛丝。可以给教徒做衣服。
[锚渊沼] :水晶碎片。治疗教徒一些匪夷所思的疾病,例如丧尸化。
复活后的教徒会随机咬其他教徒,可以先关起来,后面用【水晶碎片】治疗。
家园建设属于该游戏核心玩法之一,根据建筑功能大致可以分为以下几类:集能类、生活类、农食类、资源类、坟场、装饰类、其他。
一、集能类
包括供奉雕像、告解室、调酒室等建筑,主要提供教徒升级经验、技能树能量、罪孽值等功能性道具。
二、生活类
包括睡袋/帐篷/房屋、厕所、清扫室、治疗室、制衣间、厨房、交配室、孵蛋窝、幼儿园等建筑,提供夜间睡觉、如厕、清扫、治疗、时装、繁衍、培育等生活用途的场所。
三、农食类
包括耕地、种子盒、肥料盒、农工房、风车、稻草人等建筑,农耕种植相关。
四、资源类
包括伐木场、采矿场、材料转换器、材料供奉台等,主要产出木头、石头、木板、石板、金锭等资源。
五、坟场
包括埋尸坑、墓碑、墓室等,处理尸体,防止卫生值过低。
六、装饰类
不做赘述。
七、其他
还有恶魔召唤阵、监狱等,恶魔召唤阵提供战斗增益,监狱帮助降低反教值。
1、独特宗教崇拜机制:建立和管理崇拜团体是游戏核心。玩家需通过举行各种仪式提升信徒忠诚度,不同仪式效果各异,如“海洋的赠礼仪式”可大量钓鱼解决食物问题,“盛宴仪式”能让信徒饱腹两天,“洗脑模式”可维持信徒信仰两天。随着教派发展,还能解锁更多仪式,增加游戏深度与策略性。
2、可爱与恐怖并存:角色采用可爱的手绘风格,小羊等小动物形象圆滑讨喜,小表情和小动作生动有趣。但游戏整体画面以色彩对比强烈的黑红两色为主,背景和故事充满阴森诡异的宗教元素,如神秘的光、渗人的惨叫等,这种反差给玩家带来强烈视觉冲击和独特游戏体验。
3、奇幻黑暗的世界观:游戏设定在虚假先知横行、古神出没的奇幻世界,玩家扮演的羊羔是羊族最后一只,被献祭后被神秘神祗“待终冠主”复活,赋予建立教派、对抗古老信仰主教、解放神祗的使命,为游戏增添神秘色彩和探索欲望。
1、引人入胜的剧情:剧情围绕玩家建立教派、对抗敌人的过程展开,充满幽默与黑暗元素。玩家在体验游戏过程中,能感受到深刻的背景故事和角色发展,如教主小羊的种种经历,以及教徒们复杂的行为和关系,使玩家沉浸其中。
2、自由探索与决策:游戏提供无限增长、随机生成的世界,玩家可自由探索各个风格迥异的区域,发现新资源和挑战。在探索过程中,玩家需做出各种决策,如选择不同分支路线、决定是否解救或击败特定角色等,每个选择都可能影响游戏进程和结局,增加游戏自由度和可玩性。
3、丰富的随机元素:地牢的随机生成保证了每次探险的独特性,敌人、陷阱和宝藏的位置和类型都不同,使玩家每次进入都有新鲜感。同时,战斗中随机获得的武器和咒术,以及塔罗牌提供的辅助效果,也为游戏增加了不确定性和策略性,让玩家需要不断调整战斗策略,提高游戏可重复玩性。
1、基地建设与管理:
玩家需要招募教徒,建设圣地,满足教徒们的需求,收集信仰值。
安排教徒们收集资源、盖房种田,建设各种建筑来提升教会的实力,同时还需关注教徒们的身心健康,避免他们叛变或逃跑。
2、深度剧情与角色互动:
游戏剧情反传统,充满了荒诞和讽刺意味,引人深思。
玩家与信徒之间存在着复杂的互动关系,不仅要满足他们的物质需求,还要关注他们的精神状态,不同的互动方式会影响信徒的忠诚度和教派的发展。
3、独特的视觉风格:
游戏采用了清新可爱的卡通画风,与其暗黑童话般的剧情形成了鲜明对比,给玩家带来独特的视觉体验。
游戏的配色以黑色以及红色为主,在可爱之中又处处透露出怪诞,营造出神秘而诡异的氛围。
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