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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 v1.2.4 |
游戏大小 60.85MB |
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更新时间 2026-01-09T13:50:11 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 ABB775F3E25516F1735AA0B86524916C |
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放学别走汉化版是开罗系列的街机格斗游戏,玩家将进入校园世界,组建专属的战斗小队,通过持续的战斗磨合提升团队战力,向各路高手发起挑战,最终实现自己的校园梦想。
游戏,进入校园。
为你的角色取号名称。
正式进入校园,点击出勤。
招募斗士,寻找校园中不好的怪物,进行挑战。
首先推荐的是开罗,不过要是C值不够的话是没办法完成的。另外要注意,无论是击杀敌人后的回血回蓝,还是过场时的回血回蓝,恢复的都是携带技能的那个斗士自身HP和MP的最大值对应的量,而不是三个斗士的总和哦。
主力主动技能“彻底攻击”的回蓝策略建议:理想状态是击杀一个目标的回蓝量等于该技能的耗蓝量;若等级较低,可调整为击杀两个目标的回蓝量与技能耗蓝量持平。
主力被动技能的属性优先级为:MP上限>击杀回蓝>命中>击杀回血,攻击、会心>HP上限
666被动技能的优先级设定为:时间回蓝>MPHP上限>过场回蓝>金钱,宝物>时间回血>过场回血
人物的选择
第一次获得的斗士箱里开出来的都是高星斗士,建议先刷出一个开罗君再继续游戏,这样后续会轻松不少。
颜色的选择
黄色之所以是最优选择,并非因为它是最强的,而是由于它克制的属性数量较多——不像其他颜色通常只克制两种颜色,再加上开罗君拥有超高的C值,而它恰好是黄色的。当然,其他颜色也各有其用:比如红色,用来攻击绿色时不仅能造成2倍伤害,还能减免50%所受伤害,这种属性克制效果在团战中优势尤为突出(相比之下,黄色在团战里的表现远不如其克制属性带来的亮点显著)。
学院建筑的选择
三层楼总共有二十二间空房可供挑选。要是没有无限券的话,建议盖三到四个加体力的房间,剩下的都建加黄色攻击的;如果有无限券,那就全部盖加攻击的房间——毕竟输出才是关键,输出不够的话,体力再多也打不赢,初始自带的110点攻击加成其实挺强的。
修行
修行最好选第一关(后面关卡的怪完全打不过),有110攻击加成的话,一级史莱姆也能快速解决修行怪,击败后会掉落宝箱或HP/MP药。一直在找十连抽的朋友不用找了,这里没有十连抽机制,把所有修行空间解锁后,用小怪去打修行,20分钟左右就能拿到3个箱子,每个箱子8次抽取机会任你用。修行系统升级后给主力角色强化,能获得更多经验。
升级方法
同色系强化能额外获得50%经验,想快速升级就得优先刷主力颜色对应的小怪。每天的8-9点、12-13点、20-21点这三个时段,金属史莱姆的出现频率会大幅提升,概率相当高,而且它给的经验值高得惊人。前期20级以下的怪物也可以先送去修行升几级再用来强化,这样能拿到更多经验,尤其是低等级的金属史莱姆。有无限券的玩家,可以把抽到的低星且与主力同色的斗士送去修行,等升到十几级再拿来强化,同时把新抽到的1级低星斗士替换进去继续修行升级。至于兑换技能,建议用和主力颜色不同的斗士去操作。
好友系统
你添加的好友或在线玩家的等级,会受限于你拥有的最高等级斗士。举个例子,假设你最高等级的斗士只有35级,而好友有个75级的开罗,那么在你这边显示的开罗等级就只有35级(实际属性也和35级一致,不过被动技能不受这个限制)。这就是为什么你有时会看到别人装备的技能C值超出预期——毕竟你没法知道对方斗士的真实等级。所以,集中资源全力升级一个斗士其实是个不错的策略。平时用好友的斗士打普通关卡,可能感觉帮助不大,但到了团战的时候,这种助力就会变得非常关键。
打法
把所有经验都集中给一个开罗角色,利用甩技能、通过杀敌回蓝后再甩技能的循环模式来快速高效地刷图。不过要是对面是黄色敌人,没有2倍伤害加成的话,可能会出现伤害不足的情况,道具方面多带几个回蓝的就行,修行会给,商店也有卖,价格不算贵。
打法配置
一个主力+两个666
首先推荐的是开罗,C值不够的话是无法完成的。另外要注意,无论是击杀敌人后的回血回蓝,还是过场时的回血回蓝,恢复的都是携带技能的那个斗士自身HP和MP的最大值,而不是三个斗士的总和。
主力主动技能“彻底攻击”的回蓝策略:理想状态是击杀一个目标的回蓝量等于该技能的耗蓝量;若等级较低,可调整为击杀两个目标的回蓝量与技能耗蓝量持平。
主力被动技能的优先级排序为:MP上限(尽可能堆叠)>击杀回蓝(刚好能回满一次完整攻击所需的蓝量即可)>命中(只需一个)>击杀回血(只需一个),之后是攻击与HP上限(前期优先堆攻击,后期优先堆HP)。
666的被动技能优先级建议:时间回蓝(数值越高越好)>MP上限(数值越高越好)>HP上限(三四个属性加成基本足够,无需过多堆叠)>金钱与宝物>过场回蓝>时间回血与过场回血。
具体打法
很简单,开场就直接把技能连续放起来,总之不能停手。因为没有防御和闪躲的加成,一旦停下被攻击就会很危险,所以得靠“放技能击杀敌人——回蓝——继续放技能”的循环来快速完成任务。 至于BOSS战的打法:BOSS血量降到一半以下就会进入狂暴状态,会获得大量速度、回避加成,还会有霸体效果。最好先把小怪清理干净,然后用一两个技能攻击BOSS的弱点,把它逼到角落就能无限衔接技能,这样BOSS会一直处于被击倒的状态,根本没机会狂暴。没蓝了就喝蓝药,如果蓝耗光了还没打死BOSS,基本就输定了。
后期队伍配置:2个开罗君(一个作为主力,另一个主动技能选咕噜)+1个开罗姬,被动技能和之前保持一致。开罗姬的作用是专门对付开罗君唯一无法打出双倍伤害的黄色怪物——由于开罗姬自身攻击数值很高,即便没有学院房间的攻击加成,输出能力依然很强。至于开罗姬的技能,用它自带的彻底攻击2就行,毕竟开罗姬只负责打黄色BOSS,就算小怪是黄色的,开罗君也能把仇恨吸回去。当然,等等级和MP回蓝都提升上去后,像双人转圈、左右开弓这类花哨操作就可以随意使用了。
团体战
团体战堪称游戏里的终极难关,其他常规关卡用之前提到的方法都能轻松通关。首先,团体战是双方斗士直接互砍,无法使用技能,所以攻防属性高的斗士优势巨大,法师系角色在这种模式下作用甚微。 进入团体战阶段,得把主力斗士身上的回蓝、回血、MP上限类装备卸下来,换成攻防、HP上限、会心属性的装备。当攻击属性突破200后,优先堆叠会心属性——要是运气够好(欧洲血统加持),就能化身“一拳超人”,一路碾压到底拿下胜利。 前期打不过时,可以让那些半星的史莱姆之类小怪加入战斗,它们能提供110点攻击加成,效果相当不错;但到了后期,这点攻击就不够看了,根本打不动对手。 值得注意的是,除了红色五星斗士外,黄、绿、蓝这三个颜色的五星斗士都偏向法系,而且被同颜色的四星半斗士在攻防上全面压制:黄色的假面淑女攻防远高于开罗君,绿色的像素牧子攻防碾压36D公主,蓝色的鬼山鬼娘攻防也比秘书幽灵强(虽然防御略逊,但幽灵攻击太低,拖得越久风险越大)。除了开罗君拥有逆天的C值外,其他几个五星法系角色基本没有培养价值——如果想练其他颜色的角色打团体战,优先考虑这几个四星半的就好。 当然,要是你加了很多属性超强的大佬好友,团体战难度会骤降。所以打不过团体战时,记得去加一些厉害的大佬;有大佬好友助力,前期的团体战基本没什么压力。不过19关是个明显的转折点,难度仿佛突然飙升了好几倍,关于19关团体战的细节,我后面会单独展开说明。
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