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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 V2.02 |
游戏大小 9.98MB |
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更新时间 2026-01-08T13:19:08 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 8bf6e29624078aaf7a3bc70d5a2e4e34 |
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《出发吧冒险家》是一款融合魔幻风格与Roguelike元素的RPG游戏。其手机版本采用经典回合制战斗机制,不仅包含海量强力副本与首领BOSS,更支持双人联机共同展开冒险战斗。游戏内设计了丰富的冒险关卡,玩家将以冒险家身份在异世界与各类怪物交锋。角色形象采用可爱卡通风格,高清细腻的场景则为玩家带来沉浸式视觉享受。
基础说明
人物血量:70点
海洋之力(该力量法强及抗性)
太阳之力(该力量法强及抗性)
雷电之力(该力量法强及抗性)
蛇蝎之力(该力量法强及抗性)
愤怒之力(物理伤害加成)
攻击(直接伤害基础)
护甲(物理伤害抵抗)
攻击分为直接攻击与属性攻击
直接攻击=相应的力量值+攻击
属性攻击=5 +相应的力量值(5点基础伤害)
伤害为直接/属性攻击值-被攻击者相应力量值
默认力量为愤怒之力,可借助装备(例如海神锤、暗黑之剑)进行转变,转变后仅生效当前力量状态。
属性攻击通过武器生效(如:雷神锤,烈火战衣)
NPC说明(第一大关的数据,都为一级):
看清楚NPC等级,等级更高的NPC数据变高
普通商人(物理20/200):出售常规宝物
建筑商人(物理20/200):出售建筑图纸
宝石商人(太阳20/200):出售宝石
亡灵商人(雷电20/200):出售特殊道具
宠物商人(物理20/200):出售宠物蛋
植物商人(物理20/200):出售植物种子
食物商人(太阳20/200):出售食物,菜刀
魔神(海洋20/200):出售书籍
铁匠(物理20/200):攻击护甲强化
医生(蛇蝎20/200):通过卖血可获取药剂类道具,每次卖血会造成15点物理伤害的血量损失
乞丐(物理15/200):别浪费钱了(要是施舍到能打动他,会得到宝物;要是把他打死,只能拿到垃圾袋,不过用垃圾袋的时候有机会开出宝物)
国王(物理攻击力30):NPC类型的BOSS(持有附带20点伤害的毒性反伤甲,遭受攻击时会召唤士兵,自身拥有抗性属性与10点护甲值)
公主(海洋20):福利(自带20伤害的毒反甲)
雕像(雷电15/50/):提升力量(建筑免毒)
金雕像(雷电20/50/):同上
矿山(物理15)购买矿石(同上,受攻击时反击)
快递员(物理30/250):快递(具体作用可参考下方核心宝物说明)
土兵(物理15/60):国王小弟
金砖(血1):买宝物
财富
金币:用于购买宝物
能量:消耗5个发动技能
包子:用于宠物进化,灶台烹饪
铁块:用于铁匠强化或建筑强化,维修
友军单位(数值随等级提高):
小狗:野兽/物理/近战
特性:角色处于蛋形态(无论是孵化阶段还是进化阶段)时,使用宝物会一同吸收。
建筑:(免毒,可用铁块升级)
箭塔:物理/远程
特点:常规物理输出
防御塔:物理
特点:受攻击时反攻攻击者,前排
灶台:无法攻击
特点:可使用包子烹饪,一次全体回20点血
植物:(战斗关卡结束时触发,施加群体增益效果,每通过一小关触发一次)
青草:加护甲
番茄:加攻击
土豆:给包子
王米:回血
葡萄:加随机力量
亡灵花:远程蛇蝎输出,给友军亡灵加攻击和护甲
机制说明
Ⅰ 所有单位(建筑、植物除外)在休息状态下,每回合回复5点生命
Ⅱ 友方单位每次发起攻击可获得1点经验值(设定升级至二级所需经验为1点),提升至下一级的经验需求等于当前自身等级数值(例如处于12级时,升级需要12点经验,意味着要攻击怪物12次才能升级)。处于休息状态时不会增加经验(需注意近战单位,不参与打怪便无法获得成长)。植物发芽、宠物蛋孵化过程中吸收的经验,将由主角共享获取。
Ⅲ 所有在第一关、第二关、第三关出现或诞生的单位,等级分别为1级、5级、10级。
Ⅳ 击杀判定(部分宝物需通过击杀敌人获取收益,例如吸血鬼契约、凤凰之刃、丑恶面具等;友方单位击杀或属性伤害间接造成的击杀,均不纳入有效击杀范畴)
“额:由雷神锤、狩猎弓造成的伤害才算数,其他属性伤害以及毒死、烧死、反伤致死的情况统统不算。”
额额:游戏里除英雄外的其他单位,攻击顺序是从左到右、从前到后。因为只有进行攻击才能获取经验,所以处于左前方的友方单位在经验获取上会更占优势;另外,也能通过调整单位位置、计算伤害的方式,让特定的友军完成击杀。
Ⅳ 怪物属性说明(若怪物造成的并非物理伤害,通常可通过其颜色判断力量大小;第一大关的怪物力量值一般为5点)
植物:每过1小关触发全体属性加成。
葡萄:随机+4某项元素属性。
番茄:+2攻击力。
土豆:+2粮食。
玉米:全体+20生命。
草:+2防御力。
出发吧冒险家植物大全一览 全植物效果详解
①蛇蝎花:蛇蝎之力,远程攻击。
就是毒箭塔,不用铁矿养。
②葡萄:过一小波随机加2点四大属性。
③青草:过一小波加2点护甲。
①番茄:过一小波加2点攻击。
②玉米:或一小波我方全体加20点生命。
③土豆:过一小波获得2个食物。
魔剑:
魔剑可以换当前地上装备,普通并强大。
巨剑:
这把巨剑能召唤武器叠加伤害,每次召唤的武器是随机的,而且每用一次剑类武器就会增加2点攻击力,玩法简单直接又实用。
女战:
女战拥有两次行动机会且行动时具备闪避效果,自身还带有基础闪避属性,能够叠加闪避率。搭配快递员角色以及增加闪避率的装备,她开局就能获得双倍经验值。
蝴蝶:
蝴蝶能够召唤藤蔓这类强力植物,还能主动召唤荆棘;它有概率增加2点力量,若身边有较多植物队友,力量还能进一步提升。不过荆棘存在反伤效果,但自身血量较少,且场上最多只能存在1个荆棘。
女王:
女王能借助被动叠加属性,无论队友还是敌人,只要有单位死亡就会获得随机力量加成。后期阶段,她的勾魂效果会更显著,力量的提升幅度也会更大。
支持1到2人共同开启冒险之旅(没错,你可以和一位小伙伴联机游玩)
游戏内设有120种基础宝物与200种高级宝物,所有宝物效果均可无限叠加!
能组合出的效果,无穷无尽,每次冒险都不一样
游戏角色的设计种类丰富,地图里藏着随机出现的宝物,正等着玩家去探索和发现。
游戏模式丰富多样,玩家能够自主挑选心仪的任务进行挑战,以此不断增强自身的实力。
游戏拥有丰富多样的战斗系统,玩家需灵活操控角色在地图上应对各类突发状况。
出发吧,冒险家们!在这款游戏里,基础宝物多达120种,高级宝物更是有200种,它们相互组合能产生无穷无尽的效果,让每一次冒险都充满新鲜感,绝不重样。
除了砍砍杀杀,路上还会遇到各种NPC。
商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;
不过,那些意在试探你是否有爱心的乞丐,接二连三向你索要钱财,你究竟是给还是不给呢?
从BOSS手中救回美丽的公主后,你是打算挟持她,还是放了她,等着她日后报恩呢?
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