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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 V1.0.1 |
游戏大小 6.7MB |
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更新时间 2026-01-08T10:51:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 77a8c0561f89e3cccc3873f8ed69b222 |
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开发者 广州金科文化科技有限公司 |
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在这个万物皆可像素化的时代,一款主打怀旧风的回合制角色扮演游戏《西游荣耀》悄然问世。凭借别具一格的像素画风与底蕴深厚的西游题材,它迅速点燃了玩家们的热情,掀起了一股令人心潮澎湃的热潮。当玩家踏上西行征途,便会开启一段充满奇趣的冒险,沉浸在古老神话构筑的瑰丽世界中尽情探索。
1、圣恩之守:这是一个伤害吸收类技能,能够为我方任意一名成员施加一个护罩,该护罩可吸收一定数值的伤害,效果持续3个回合,技能冷却时间为6个回合。这个技能的实用性其实挺矛盾的——说它好用吧,确实,这个防护罩能帮目标吸收伤害,相当于间接提升了其气血上限;但要说它不好用,也有道理,总觉得这护罩的厚度不太够,往往一碰就碎,实际作用有限,再加上长达6个回合的冷却时间,等待起来确实挺让人煎熬的。
2、月蚀斩:降低对方治疗的效果,攻击力是仙灵7个技能里最出众的了,但冷却时间需要4个回合,情何以堪。大家会说降低效果不就只对圣僧有用?不然,这个技能对战斗使用的药物也一样起到限制作用,但是主要在对付圣僧时才能更好地体现出这个技能的存在价值。
3、满月斩:仙灵的一个普通群体伤害技能,可以同时对3个目标进行攻击,跟和尚的罚罪莲华一样,同样没什么特别大的用处,最多就秒下小怪,而且伤害输出也不高,可以说是7个技能里唯一一个一无是处的技能。
4、战舞:这是一个群体增益buff技能,能在5回合内提升全体队员的命中与闪避概率,技能冷却时间为3个回合。它可以说是仙灵的神技了——随着命中和闪避逐渐成为泡泡游戏里的主流发展方向,几乎人人都玩闪避流,在这样的大趋势下,拥有战舞的仙灵在这两项属性数值上必然是顶尖的,仙灵也只能凭借这个技能在PK场上掌握主动。
5、气疗:单体治疗技能,此技能跟圣僧的大悲咒不一样,大悲咒说的是治疗的爆发力,此技能则是在5回合里每回合都有额外的恢复,两者虽大同小异,但似乎这个技能就稍显疲弱一些,而且冷却时间只有两个回合,我却有5个回合的增幅时间,这不是很矛盾吗?
6、净身诀:负面buff状态消除技能,驱散我方5个目标的所有不良状态,冷却时间为2个回合,又是一个群体技能,不过除了消除负面状态,就没有其他的增幅提升了,速度不够快的话也得浪费一个回合去施展技能,个人PK而言还是有那么一点点鸡肋。
7、总结:从技能层面分析,仙灵确实没有特别突出的优势,若论有威胁性的技能,大概只有战舞能算一个。不过在群体战斗中,仙灵的威胁性还是比较显著的——毕竟面对罗刹这位负面BUFF之王,以及圣僧兼具强悍爆发与补血能力的压制,仙灵只能在后期从装备配置的角度规划发展方向。作为一个尚不成熟的职业,仙灵有着很大的潜力挖掘空间。虽然也有玩家能将仙灵玩得十分出色,但这样的人毕竟寥寥无几。相信随着版本的调整与玩家的探索,这个职业未来一定会有崭露头角的一天。
1、大悲咒:圣僧单体治疗技能,根据自身攻击的多少给予目标治疗数值,满级的大悲咒能以自身攻击的235%给予目标治疗,而且还附加95点气血的效果,冷却时间为两回合。此技能是圣僧价值的体现,补血量很乐观,基本都能把一管血不满,所以你说圣僧的生命有多顽强。
2、罚罪莲华:和尚的一个普通群体伤害技能,没什么特别大的用处,最多就秒下小怪,而且伤害输出也不高,可以说是7个技能里唯一一个一无是处的技能。
3、起死回生:顾名思义就是拉人复活的技能,绝对也是神技,PK起来蛮好用的,而且满级技能的话是可以同时复活3个死亡目标,回复目标20%的气血,在群架上起到了逆天的作用,缺点在意冷却时间太长,需要冷却4个回合。
4、伏魔禁咒:该技能能为自身附加攻击增益效果,但也需付出相应代价——满级时可提升自身39%的攻击力,不过处于此状态下,使用技能的法力消耗会增加60%。不少玩家会疑惑:圣僧后期是不是得加灵性来提高法力上限?其实不必急于下结论,只要将帮派技能“冥想”修炼到30级以上,法力值基本就能满足需求;若要应对持久战,则建议把“冥想”点满。
5、孔雀禁咒:又一PK神技,打断目标本回合内得技能释放,冷却时间为4回合,大家会说如果速度慢的话别人都出招了还打断有什么用,不怕,此技能就顾虑到这一点,所以还有个使用后增加1650出手速度的增幅效果,但是如果对上高出手罗刹,而且自己本身速度比较低的话那就悲剧了。
6、普渡众生:群体治疗技能,满级技能能同时对5个目标进行气血治疗,冷却时间为5个回合。群架用处比较大,往往就这么一下就能力挽狂澜。
7、总结:总的来说,圣僧是个既能参与群体战斗也能单独作战的职业,生存能力突出的圣僧,无论在何种场景下都是大家优先想要击杀的目标。而且圣僧也是个非常考验玩家心理素质的职业,孔雀禁咒的使用时机绝对不能被对方察觉,因为只要用它成功打断对方一次关键回合,你就差不多稳操胜券了。不过这个职业的要求不算低,宝宝的速度不仅要快,人物自身的速度也得跟上,做到这两点其实并不容易,具体就要看各位玩家的操作与发挥了。虽说想做到无敌也并非不可能,但正所谓万物相生相克,这点得记清楚——游戏里不存在能打赢所有职业的情况,大家不必过于执着。
1、魔网凝聚:增加攻击的BUFF技能,在2回合内增加自身攻击,虽然没有其他职业增加攻击技能持续地回合数多,但此增加攻击BUFF技能是没有任何负面BUFF产生的,而且满级的魔网凝聚能够增加100%的攻击力,可想其技能的恐怖。冷却时间为4个回合。
1、魔网凝聚:增加攻击的BUFF技能,在2回合内增加自身攻击,虽然没有其他职业增加攻击技能持续地回合数多,但此增加攻击BUFF技能是没有任何负面BUFF产生的,而且满级的魔网凝聚能够增加100%的攻击力,可想其技能的恐怖。冷却时间为4个回合。
2、妖法失心:此技能为控制技能,罗刹专属技能,技能满级能够有70%的几率麻痹石化攻击目标2个回合,此乃罗刹PK为数不多拿得出手的技能了。冷却时间为2个回合。
3、地魔金锁:负面buff技能,技能满级能够在4回合内使目标防御下降54%,冷却时间为3个回合。这个技能可能就是罗刹在泡泡里存在的最大价值了,不管是任务,副本,活动,只要有BOSS打的地方,就会有呼唤罗刹的声音,有了罗刹,打什么都是最速度的。
4、妖法邪蛊:这是一个持续伤害技能,当技能达到满级时,能以相当于普通攻击力69%的伤害攻击多达4个目标,并且在随后的3个回合中,让被命中的目标持续受到相当于自身攻击22%的中毒伤害,该技能的冷却时间为4个回合。这个技能的适用范围非常广泛,无论是快速清理怪物还是参与玩家对战都十分好用。要知道,在游戏里持续伤害类技能通常都不会太弱,而且这又是罗刹职业独有的专属技能呢。
5、噬魂:这是个法力窃取类技能,它在通过自身攻击对单个目标造成伤害的同时,最关键的是能吸取对方的法力来补充自身法力,冷却时间为3个回合。想必大家都会觉得这个技能挺实用的,我起初也是这么想的,但后来发现它存在一些弱点:输出能力比较低,吸取的法力量不足以对对方形成致命的威胁,或许偶尔会对圣僧使用一两次,但效果依旧不太理想。
6、魔网迷离:又一罗刹专属的控制技能,能够同时攻击5个目标,而且技能满级后能有74%几率使目标产生混乱状态持续3个回合,技能冷却时间为5个回合。又是一PK神技,但此技能该在PK时在哪个时刻使用是很多玩家的头痛之处。
7、总结:不难发现,罗刹从诞生起就是为PK而生的,其7个技能在PK场景中都能派上用场。尽管在单对单的PK中,罗刹确实稍显弱势,但在群体战斗里,它却是敌方的巨大威胁。正是这些因素,让罗刹稳居人气角色第二名,为热爱PK的玩家提供了展现自身实力的绝佳舞台。
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1、宠物系统:上百种宠物可供收集和培养,宠物们披盔戴甲,陪伴玩家的成仙之旅。
2、华丽羽翼:玩家可以装备华丽的羽翼,不仅提升角色属性,还彰显个性。
3、帮会战:紧凑刺激的帮会战,让玩家在战斗中体验从无名小卒到大侠的转变。
个人非常喜欢像素风的游戏,像素风的回合制,思绪一下子就拉回了石器时代,
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