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游戏类型 休闲益智 |
游戏版本 V1.0.36 |
游戏大小 109.69MB |
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更新时间 2026-01-08T10:06:07 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 ac64958cb6952d4f1a4587abcf4c96e2 |
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开发者 Jesper Erlandsen |
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i wanna及其衍生的I Wanna系列游戏,是一类以超高难度和独特创意闻名的独立电子游戏。这类游戏构思精巧,包含诸多看似无法完成的挑战,对玩家的耐心、操作技巧与坚持下去的决心都是不小的考验。玩家所操控的角色一般要在遍布陷阱与敌人的场景里前进,每一个关卡都设置了出人意料的阻碍,需要玩家精准完成跳跃、躲避和攻击等动作。游戏难度极大,常常需要玩家反复尝试,才能慢慢摸索出通关的方法。
1、难度等级仅会对游戏里存档点的数量产生影响,通常包含medium(中难)、hard(难)、veryhard(非常难)以及impossible(不可能难度)
2、少数可能有easy(简单),和medium(中难)难度设置的效果差不多,impossible(不可能难度)没有存档点
3、如果在选存档界面直接进入游戏,按照①中说的操作
4、如果是需要玩家操控主角进入选择的难度对应的传送门(selectroom)
5、另外,若需读取已游玩过的存档,务必选择LoadGame选项!否则旧存档会被覆盖!
1、Spike一一刺,三角形的东西,碰到会死
2、Deliciousfruit——一种色彩缤纷、外形既像苹果又似樱桃的物品,只要碰到就会导致死亡,是游戏“I Wanna”系列里的经典元素。
3、砖块一一可以踩,也可以挡住你的去路,子弹不能穿过它
4、隔断砖块一一一般在存档点周围有,用于防止远程存档,只挡子弹
5、存档板一一可以用子弹射它,存档的红灯变绿即表示存档成功(有的是触碰存档或按键存档)
6、传送门一一一般是关卡或某张图的终点(在坑向也可能是惩罚关)
7、平衡板——一种仅一格宽、半格高的台子,部分还具备移动功能,你能够从其下方或两侧穿行而过。
8、按钮一一一般是触碰或者射击,用来触发某些机关
9、跳跃球——主角吃掉后能在空中额外多跳一次,不过不管同时吃多少个跳跃球,都只能额外多跳一次
10、藤蔓一一主角在接触藤蔓后按住方向键可以扒住藤蔓往下滑,在藤蔓上按住方向键和shift,同时连续点击另一个方向键可以连续上爬,借助藤蔓可以弹跳一下,但不能用于回复空中的一次跳跃机会
1、主角只有0.75格高,宽度略小于0.5格(一格宽和高都是32像素)
2、主角在地面上跳跃(一段跳)的最大高度是2.75格,在空中跳跃(二段跳)的最大高度是1.75格
3、主角最高能跳上4.5格高的墙
4、除非在冰面上或在大风中,否则主角是没有惯性的,在空中松开方向键,主角会竖直地落下来
在头顶无遮挡(全力跳跃也不会碰到顶部障碍物)的前提下,主角的最远跳跃距离可以跨越连续并排的6个刺,同时也能够从一块砖块跳到与之高度相同、水平间隔为7格的另一块砖块上。
1、超高的难度:“I Wanna”系列游戏素以超高难度著称,玩家需在各类复杂关卡中完成精准操作。
2、原创性:该系列里的游戏多由独立开发者打造,具备别具一格的创意与风格。
3、丰富的关卡设计:每个游戏都包含多个精心设计的关卡,每个关卡都有其独特的障碍和挑战。
尽管面临诸多挑战,"I Wanna"系列游戏依然凭借其独特魅力收获了大批玩家的喜爱。成功通关时那份无与伦比的成就感,以及通过不懈努力最终攻克难关的体验,正是该系列最具吸引力的亮点之一。
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