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游戏类型 动作格斗 |
游戏版本 V1.25 |
游戏大小 288.8MB |
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更新时间 2026-01-08T09:52:06 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 f79d5c7cba31cd07e94fc9df00d8fa95 |
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开发者 个人 |
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像素火影是B站UP主u鼬神独立制作的火影同人格斗游戏。火影忍者动漫里的众多角色都会在游戏中亮相,像鸣人、佐助、鼬、斑、带土等都包含在内。这款游戏的最新版本运用了次时代unity引擎,当前推出的首版设置了忍者大战、对战和演练这3种模式。
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一、普攻
1、1a上挥
2、2a下劈接格挡振气
3、3a突进
4、4a扔出锁链抓取
5、5a出刀戳刺随后回斩收尾
注意:
红夜之刃带土的每一段普攻都能自由转向,4a和5a同样可以自由释放,而且4a与5a之间属于无缝抓取。
二、技能
1、一技能
快速向前突进横斩,起手非常快
2、二技能
二技能共有三段效果:
一段原地短暂虚化一段时间
二段虚化更长时间并且可以移动中释放
三段遁入神威空间,在目的位置显身
注意:
这三段虚化后摇都可以接普攻打出三刀劈砍
三、组合技
在一段虚化时释放一技能会挥出巨大的剑气攻击
后续按下二技能消失随后释放快速连斩
再按下二技能从空中将敌人踩至脚下
随着红月升起提刀斩下终结敌人
四、奥义
目前红夜之刃带土的奥义暂未完全做完,故不做展示。
网页版链接地址:https://g.evkworld.net/1027217
玩法说明:
1、在浏览器地址栏输入上述的网页版链接地址,等待游戏进度条加载完。
2、可以直接开始游戏也可以选择对战练习,这里小编直接开始游戏。
3、提供了无尽试炼、演练以及忍术对战模式,选择你想玩的模式,比如小编这里选择无尽试炼。
4、点击开始试炼。
5、试炼祝福选择。
6、战斗准备。选择好忍者之后,点击“开战”。
7、进入PK决斗吧!
已经构思好巅峰红土的玩法设计了:2A的下劈动作能起到化解敌方攻势的效果,所以可以为其设置一段无敌帧;3A的炸气动作搭配格挡机制,触发格挡后可强化一技能——直接发动神威瞬移至敌人身后,刀身刺穿敌人身体的判定设为抓取,后续能无缝衔接平A,再顺势接上5A的铁链抓取、6A与7A的连招。
一技能一帧后摇接A虚化。
二技能的五段虚化效果中,前两段保持原有设定不变;第三段的基础表现和第二段一致,但新增了一个机制:在第二段释放过程中,当敌方攻击即将命中的瞬间点击第三段,就能吸走该弹道类攻击,吸收后接普攻可直接原封不动地将攻击返还给对手。第四段依旧属于防反类型,只要在任何攻击到来前及时触发,就能解锁两个子技能——一个是灭族带土的一技能,另一个是类似具有抓取效果的一技能,这两个子技能可以保留到第五段释放后再使用。而第五段的效果,就和普通红夜形态下的第三段完全相同。
奥义能增加伤害,当二技能没抓着人的时候,在追加一斩前进入神威空间的阶段会触发类似第五段的位移;两秒后会自动斩下,也可以直接平A提前触发斩击,同样能增加伤害。
组合技(连点)的第一段是月牙天冲,连续点击的第二段依然是乱斩,第三段则是回头发动神威位移,用刀将敌人插入地里后拖斩起来并使其向斜后方飞去,第四段是通过神威位移到敌人身后,再往斜下方斩击,落地后的第五段便是普通红夜组合技的第三段。
单点组合技和普通红夜一样第一二段不变,第二段可以破霸体。
第三段横斩一刀剑气,半Y四个脱手四个身位的X轴。
第四段神威投出贴起爆符的风魔手里剑打中人直接爆没打中人留在地上等三秒炸。
第五段还是普通红夜的第三段,但第五段虚化状态下点击一技能,能让神威空间内的移动时间延长一秒或两秒,平A也可以提前命中敌人。
当然最重要的,所有组合技都加伤害。
v1.25
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复秘卷:粽子,通灵:波奇酱,减少技能冷却后技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修复二技能摇杆未生效的bug。
2、宇智波带土【忍界大战】:优化普攻位移手感和一技能2段火遁打击感。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技有时容易判定为长按的bug;1a僵直增加。
4、斩月虚白:修复二技能和普攻后撤位移异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗无敌帧提前,2a3a手感优化,一技能位移优化。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑表现效果;减少二技能1段位移。
9、黑土调整与修复:修复替身、起身后轻重岩状态未恢复默认的bug;轻岩状态下普攻4段移速提升,轻岩技能冷却时间缩短;重岩状态下普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤比例增加;修复奥义技能图层显示异常的bug;普攻技能后摇阶段可衔接下一次普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感进行全面优化;优化一技能中断后摇,提前换位判定时机以减少后摇;优化一技能连段时释放二技能出现空中丸子的问题;优化金身飞雷神的前摇无敌效果,增加技能体判定范围与y轴覆盖范围,修复脱手飞雷神的异常情况,同时优化其中断后摇;新增盖帽中途可换位的机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段的击飞高度,修复盖帽过程中移动的bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少其后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复该技能的特效残留问题以及对墙抓取失败的bug;将飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标记的设定,避免因出场时间过长导致标记时长缩短;扩大奥义对墙攻击范围与y轴覆盖范围;优化音频表现,降低螺旋丸爆炸、金身“叮”声、奥义的音量,统一优化各技能的命中音效;优化金身刷新技能时不给予豆的问题;缩短换位后的后摇时长
| 其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
|---|---|---|
| 像素火影u鼬神最新版本 | 动作格斗 | 查看详情 |
| 像素火影u鼬神 | 动作格斗 | 查看详情 |
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