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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v3.1.6 |
游戏大小 1.29GB |
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更新时间 2026-04-03T01:08:33 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 64847B42EA42F05CA161B5438B692694 |
备案号 京ICP备19044925号-2A |
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逐鹿是一款三国题材回合制策略游戏,真实还原一个群雄逐鹿的恢弘时代。游戏以独特的沙盘式引擎为核心,提供多样化剧本选择,让你自由规划势力扩张的每一步,从内政布局到外交博弈,从排兵布阵到攻城掠地,深度还原真实的策略体验。在这片风云变幻的战场上,你将与历史名将并肩作战,以胆识与谋略纵横捭阖,拓疆开土。无论是志在复兴汉室,还是追求枭雄霸业,每一个决定都将推动历史的齿轮。
一、天人扎营
当前版本中综合能力最强的扎营武将,坐地状态下可获得免伤加成,搭配虎骑时普攻触发狂怒效果,即便在野战场景中表现也毫不逊色。
缺点:不好扎堆
二、庭柱扎营
优点:目前版本攻防最强扎营将,坐地攻防双强。野战带丹阳有先攻能一步一扎缓步推进,带虎卫就是个好奶妈。
缺点:小势力没优势
三、常胜扎营
优点:当前版本里它是普适性最突出的扎营将领,要是在野战中搭配虎卫,就能成为相当给力的奶妈。
缺点:野战攻击略弱
首先是开局阶段,需要点击剧本设定选项,在这个界面中可以设置游戏的难度,以及武将的寿命和死亡模式。
难度:新手建议普通开局。
病亡:英雄寿命同历史寿命
斩杀:游戏里部队被消灭后,将领有可能会战死(这和武力值相关),不少小将像高览、淳于琼、孙奋、傅士仁这类,就很容易出现战死的情况。
处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。
监故:被俘虏后处于受伤状态可能会死亡。
个人建议:新手刚开始玩的时候,可以把这些功能全都关闭,或者只开启一两个。其中不太建议开启病亡和斩杀功能——病亡功能就不用多说了,关闭它能让不少原本早逝的武将活得更久(比如郭嘉);斩杀功能之所以建议关掉,是因为很多能力一般的小将可以用来担任郡尉,或者负责运输资源(我自己玩赤壁剧本选刘备的时候,如果不开虚拟武将,灭掉刘表后都还缺武将可用)。
触发事件的话,个人建议开启,但得留意历史事件触发后可能导致自己丢失城池。比如198年时,陶谦会把下邳赠予刘备,即便你在陶谦势力时期攻占了下邳,届时也会归为刘备所有,尤其是在官渡之战剧本中,这点需要特别注意。
迷雾:关掉。
举荐规则如下:每年拥有一次举荐机会,可从候选名单中四选一,所选武将为强度等级T2的武将;若武将头像右上角标注有“启”字,则意味着选中该武将后,其将额外获得一个技能。
虚构子嗣:允许生育后代(需注意的是,生育时父母双方必须处于同一座城市,并且母亲在怀孕期间无法开展任何行动)。
自定义:支持自建势力,也可将自建武将指定到任意势力。(需购买自建DLC方可使用该功能)
然后就是开局进入游戏后,各项功能的用处。
首先看右上角地图旁边的白色小方块,点击它能调整游戏里的部分设置,视角跟随这个选项可以设置一下,要是开启跟随的话,回合加载会特别慢。
接下来点击左上角的头像,就能更换军师了。选军师时要挑带勤政效果的,并且得是高智政的,至于计谋的执行方法,后面再详细说明。
内政选项:
第一项官僚对应的是科技系统,它包含图中所示的五个分支。个人推荐开局时建造2个精舍和1个太学。至于科技研发的优先级,其实需要结合自身实际情况来定。我个人的习惯是:先以2精舍1太学的配置起步,优先研发军事科技,把募兵相关的科技全部点满;接着转向内政科技,先将所有仓库升级到1级,再去提升兵力上限。商业和农业科技的实用性较低,只有商业科技里的漕运和加快部队调遣的功能比较有用——这里说明一下漕运的作用:解锁后运输部队可以走水路,反之如果没点漕运,运输队是无法渡河的。
所以我个人觉得:军事的优先级高于内政,内政高于文化,文化高于商业,商业又高于农业。不过还是要强调一句,具体怎么选择,得结合你自身所处的局势来判断。
人才:任免(以推荐为主,部分可手动调整)
奖赏(花钱涨忠诚)。
调遣(批量调遣武将)。
婚配(结婚)。
继位(确定继承人,也可提前退位,但提前退位时原君主的忠诚度会大幅下降)。
举荐(开局讲了)。
提案:军师给出的各类建议,点开浏览一下就行,重点关注是否有可登庸的人才,其他内容意义不大。
委任探索是逐鹿玩法的核心所在——由于无法主动招募士兵,逐鹿过程中会有大量时间用于发展内政(种田),而这段时间里富余的行动点正好可以通过探索来消耗。操作上,要么按照系统推荐的选项进行探索,要么直接选择名字左上角带有“委”字标识的目标去执行探索任务即可。
登庸(就是招募出现的武将)。
游说(游说其他势力武将,没啥用,我没成功过)。
运输(批量运输)。
俘虏:打仗俘获的武将都集中在此处,可对他们进行招降或将其用于交换俘虏。
重点讲一下招降的具体操作:先点击外交选项,接着选择计谋,再点流言,然后在势力和武将列表里选中你要招降的俘虏,这样就能降低俘虏的忠诚度。等忠诚度降到90以下(一般操作两次左右就能达到),就可以进行招降了。
第二个外交类的功能。
亲善:花钱涨关系,无法亲善敌对关系,哪怕是0也不行,花钱反而会涨敌意。
结盟方面,建议与其他势力建立同盟关系,最好在双方关系达到60以上时进行结盟操作,这样能提高结盟的成功率。
解盟:解除联盟。
计谋,这是军师能够运用的计谋,而军师性格里所指的“可同时执行”,说的就是这些计谋能够一同实施。
比较有用的就是流言(降低武将忠诚)。
协同(和盟友一起打别人)。
求援(让盟友出兵帮你)。
赎回(花钱买回被俘虏的武将)。
换俘(交换双方俘虏)。
停战(延续停战日期时好用,正交战想停战很难)。
建立商路的前提是要有特产(即上图里2.8万数值后方的白色图标)。商路中,左侧是卖方,右侧是买方,利润的分配比例可自行选择。若要与其他势力开展通商,需先选定己方拥有特产的城市,之后在选择卖家时,通过左上角的势力选项来切换至与其他势力通商的模式。
后面两项没什么要说的。
需要注意的是,购买了自建DLC的玩家可以留意子嗣列表,记得在子嗣达到相应岁数后,每年去点击属性进行相关操作。
在列览中,还能够查询其他势力的相关信息,查看自己势力的总资源情况,以及了解所有势力的武将情报等内容。
然后就是城市中选项的介绍。
出征就是出兵打仗。
建筑,可以建造农场(加粮)。
伐木场(加钱)。
种植园等(加钱,且产出特产可以开商路)。
在军事领域,能够修筑城墙、箭塔,布设一次性的陷阱,以及在城池周边设置拒马。
隶属,选择统一调整,前期空仓后期全仓就行了。
城池的详细信息里,太守的选择很关键:选高智力和高政治的,钱粮收益会更丰厚;选高武力和高统帅的,兵力补充会更充足,也可以留意培养列表里带增益buff的角色。策略方面,前期建议优先发展军事,后期就可以根据自身情况灵活选择了。
佐官中,郡尉一职需选用武将,其作用是增强郡城的攻击与防御能力,但对府城并无提升效果;而郡丞则应选择文臣担任,主要功能是提高府城的资源产出水平。
提案,不管(有委托之后自己自动弄)
委托按这样搞就行了。
最后一项委派,主要就是运输用处大一些。
问鼎九州,逐鹿三国
《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本进行推演创作,游戏中融入了众多历史典故,致力于还原三国时期的真实历史风貌。玩家能够自由选择剧本,并扮演其中某一势力的主公,通过谋划来平定三国,最终实现一统九州的目标。
山河为子,天下为局
《逐鹿》将经典六角战棋玩法作为核心战斗模式,玩家能够指挥部队借助“六角战棋”的形式在广阔战场中纵横驰骋,时而与敌人短兵相接展开激烈交锋,时而运用计谋在千里之外克敌制胜,于箭矢与礌石的纷飞之间,不断开拓疆域、扩张领土。
坚甲利兵,攻无不克
游戏里的兵种主要分为步兵、骑兵、机械三大类别,若进一步细分,还包含弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十多种不同类型。此外,玩家还能携带数十种专属兵种,在出征时依据实际战况来调整兵种阵容,这样就能实现先发制人、克敌机先的战术效果。
鸾翔凤集,龙幡虎纛
结合历史文献记载与《三国演义》的内容,目前游戏内已设计出600余名武将。每位武将都拥有独特的特性,能够突出武将之间的差异化。除此之外,我们还为历史名将绘制了精美的专属立绘,以此彰显他们的个性。
v3.1.6版本
修复【江山美人】DLC状态显示不正确的问题;
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