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游戏类型 模拟经营 |
游戏版本 VRelease1.1.9Mobile |
游戏大小 86.12MB |
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更新时间 2026-01-07T11:47:11 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 32c7f9d5c99081e2b6652996107e6b2d |
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植物大战僵尸元素版是UP主杨桃小酒制作的同人版本,和其他在原版基础上修改的改版不同,这个版本的植物和UI界面都是作者原创的。游戏里有独特的元素反应机制,不同元素效果能让闯关体验更丰富,玩家需要合理搭配元素植物来抵御僵尸、守护家园。

植物大战僵尸元素版元素反应介绍
蒸发反应:触发条件为水元素与火元素相互作用,效果是使触发该反应的本次攻击所造成的伤害按特定倍数提升。

融化反应:触发条件为火元素与冰元素、火元素与金元素相互作用。其效果是:使触发该反应的本次攻击所造成的伤害,按照特定的倍数得到提升。

超载反应:触发条件为火元素与雷元素相互作用。其效果是在目标所在位置引发一次爆炸,对以该位置为中心、1.5范围内的所有目标造成火元素伤害,同时会将这些目标强制击飞0.15的距离。

燃烧反应:触发条件为火元素与草元素结合、火元素与毒元素结合。其作用是让0.25范围之内的全部敌方单位,都附着持续1秒的燃烧状态,该状态下每经过0.25秒,就会对目标造成一次火属性的伤害。

冻结反应的触发条件为水元素与冰元素相互作用。触发后,目标会进入冻结状态并持续一段时间,同时其冰冻抗性会有所提升——这意味着短时间内若再次受到冰冻效果影响,解冻速度会加快。不过需要注意的是,在目标处于冻结状态期间,若对其施加水元素,则能够延长冰冻的持续时间。

感电反应:触发方式:水元素+雷元素、雷元素+金元素。效果:立即造成一定量的雷元素伤害,并且附加0.5秒感电效果,每0.25秒会移除目标身上的金元素或者水元素,若移除成功感电效果传播至0.4范围内的其他目标。

绽放反应的触发条件为水元素与草元素相互作用。触发后会在目标位置生成草原核,该草原核将在5.3秒后发生爆炸,对半径1.5范围内的所有单位造成一次草元素伤害,其中对植物造成的伤害仅为10%;若草原核接触到火元素,则会触发二次绽放反应,此时造成的伤害为原伤害的1.5倍。

腐蚀反应:触发条件为水元素与金元素结合、毒元素与金元素结合。其作用是给目标施加1层持续一定时长的腐蚀状态,每层腐蚀状态能使目标防御力下降4.5%,该效果最多可叠加至7层。

超导反应:触发条件为雷元素与冰元素相互作用。触发后,本次攻击会额外附加一定量的冰元素伤害,同时使目标进入持续6秒的超导状态。处于该状态的敌人,在受到冰元素伤害或物理伤害时,所受伤害将提升25%,不过在此期间无法再触发其他元素反应。

激化反应的触发条件为草元素与雷元素的结合,触发后目标将进入持续12秒的原激化状态。当处于该状态的敌人受到雷元素或草元素伤害时,会分别引发超激化和蔓激化反应,这两种反应都会产生额外的伤害数值,且超激化反应的额外伤害量仅为蔓激化的0.8倍。

裂解反应: 触发条件:雷元素与毒元素相互作用。 效果:在本次伤害进行数值结算之前,会先对目标施加两次数值相等的随机弱元素伤害;这两次伤害的元素精通属性,与触发该裂解反应时的元素精通保持一致;且随机选取的元素不包含金元素和物理伤害类型。

枯萎反应:触发条件为草元素与毒元素、草元素与金元素、草元素与暗元素相互作用。触发后会给目标施加持续1.25秒的枯萎效果,该效果可叠加,每层能使目标攻击力降低1点、防御力降低8点,最多叠加至32层。若目标已带有枯萎效果时再次触发,将增加效果层数;当单次持续时间结束时,效果层数减少1层,同时剩余层数的持续时间会延长0.125秒。

扩散反应: 触发条件:风元素与火、水、冰、雷、毒中的任意一种元素接触。 效果:依据风元素所接触的元素种类,对半径1.75范围内的全部敌人施加一次对应元素的强效元素伤害。

光合作用:触发条件为光元素与草元素的结合。其效果是在目标位置生成一个阳光,该阳光会自动进行收集。

可以选择各种元素反应,也能使用不同类型的元素植物。
僵尸同样对应着不同的元素种类,并且存在一些独特的机制等待你去应对。
各种好玩的关卡可以去游玩体验,有趣的内容会给你新的乐趣。
全新打造的专属界面与植物风格静待你的探索体验,别具一格的画风将为你带来全新的游玩乐趣。
丰富的元素反应能够被用来对抗僵尸,每种反应都具备不同的可利用效果。
非常多独特机制的关卡等你去游玩,更多好玩的内容可以给你带来不一样的乐趣。
感觉UP主的创意很棒,能看出元素版的诞生借鉴了原神以及圈内各位创作者的灵感,元素组合十分丰富,每个元素都有独特的用途,特别期待能上线体验游玩。
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