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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.0.4 最新版本 |
游戏大小 276.8MB |
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更新时间 2026-01-06T12:12:11 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 2530ed04e3d6c04e2c4350de8b0ba0ac |
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嘟嘟脸恶作剧是一款充满创意的搞怪游戏,核心玩法围绕自由捏脸展开——玩家能360度揉捏角色软弹的嘟嘟脸,触发夸张表情与傲娇互动;搭配无厘头剧情和弹幕吐槽,带来轻松解压的欢乐体验。游戏还融合了回合制策略战斗、随机事件挑战关卡,以及宠物收集等休闲玩法,满足玩家对趣味互动与策略深度的双重需求!
打开游戏进入到主页中

进入游戏后玩家可以点开设置;

支持设置图形、画质、音效等等;

在冒险界面,玩家可以根据你想玩的玩法开始冒险;

还有每日和每周任务让玩家来完成。

嘟嘟脸恶作剧是一款主打无厘头风格的搞怪手机游戏,集合了创意捏脸、策略战斗与搞笑剧情等多元元素。游戏核心玩法为二次元卡牌回合制,配备360度自由捏脸系统——玩家可随意揉捏角色软弹的“嘟嘟脸”,触发各式滑稽表情与动画反馈,这也是游戏最大的亮点所在。从普通路人到霸气女王,玩家能随心打造各类形象,每一次触碰还可能触发角色独特的傲娇回应,带来意外的趣味互动与治愈体验。 战斗方面采用回合制机制,并融入自走棋策略元素:玩家需收集培养多个角色,通过技能搭配、升星强化等方式组建强力阵容参与对战。此外,游戏内设有宠物系统,玩家可收集培养萌系或幻想风格的宠物,它们不仅能在冒险中提供助力,还能在宠物房自由活动,增强场景的真实感与互动性。整体风格轻松解压,适合各类玩家闲暇时体验。
游戏开局有段约8-12分钟的强制剧情,你可以点击对话框来加速跳过这段剧情。不过要重点留意新手教学环节里的抽卡规则,这样能防止后续出现操作上的失误。
剧情结束后,请马上前往邮箱领取开服补给,里面包含抽卡券、金币等道具。
完成新手引导任务,即可获得额外10连抽,这样能保证初始抽数达到30次以上。
优先抽新手成长池,抽卡时紧盯角色背景颜色辨属性。
如果抽到黄油和伊德且它们的属性相同,就直接保留这个账号;要是没抽到想要的角色,那就进入下一步操作。
未绑定账号的情况下:先进入设置界面,找到并点击第五个选项,接着点击红圈标注的按钮来重置数据。
已绑定的账号:点击账号右下角的红色按钮进行解绑操作,之后再执行数据重置。
重复上述流程,直到刷出符合预期的初始组合。
啊,当然这个名词是我自己瞎编的。它的定义是,一旦战力有所提升,就会在面板上得到真实的体现,让你能清楚看到具体的变化。
具体提升方法有以下几个途径:
角色升级
尽管这话听着是句没啥实际用处的正确表述,但按规矩该履行的程序还是得一步步来完成。
不难发现,不管是76到77级的猫猫,还是16到17级的玩偶,每升一级带来的战力增长幅度都相差无几。由此能够推断,角色升级所增加的数值大致是固定的,并不存在等级越高升级获得的数值就越多的情况。这算是提升战力最基础的方式之一。
并且角色升级所带来的数值加成仅有四项,分别是生命、攻击、物理防御和法术防御。
推荐指数:★★★★★(无他,非常简单主要是)


角色升星
显然这也是有用的废话,不过也是走走流程
其实升星的加成并没有大家想象的高,但是它很全面。


根据我的计算,升星带来的提升并非固定数值,而是动态变化的,其具体效果会随着角色面板属性的变动而相应改变。
不过提升的战力大多维持在原有基础的5%上下(不管是3升4,还是4升5,更低的等级暂时先不纳入考虑范围)
差值的出现,应该是因为不同对象提升的维度存在差异(例如有的在生命值方面提升较多,有的则在攻击力上提升更明显)所导致的。
其实这么看的话,升星在前期算是一种优势,但等到后期图鉴这类老牌系统叠起来后,等级加成带来的战力就基本可以忽略了。三星和五星对比下来,也就多了1.05×1.05=1.1025,大概是10%左右的面板提升。
鉴于可能会有玩家认为升星的大头在于等级上限的提升,所以我这里小小的证明一下:
首先等级提升带来的战力是恒定的,这里拿青蛙举例:






青蛙等级处于10到11级之间,通过计算14601减去14362,得到的结果是239。
13-14级,15319-15080=239
20-21级,16995-16756=239
30-31级,19389-19149=240
40-41级,21783-21543=240
50-51级,24176-23937=239
...(我的马卡龙)
可见升级带来的战力提升基本是恒定的
我们再看狙:
从66级升到67级,战力数值从67191增长到67516,提升了325;以此推算,升10级的话战力总共能提升3250。
从四阶狙升到五阶,战力涨了2765(69956减67191),这提升幅度都快赶上10级的战力增长了。不过在那些氪金大佬眼里,我依旧是个练度不高的小菜鸡。
推荐指数:三升四★★★★(能获得10级四维属性,带来约5%的全属性提升,还可解锁蜡笔三门的资格)
四升五★★(解锁了10级四维属性,全属性有5%左右的提升,而且星星排得满满当当特别好看,让人心情很是愉悦)


装备
有一种数值层面的美感,装备的提升效果可以说相当显著,尽管打造装备的过程十分繁琐。
而且装备强化后更能体现出数值的美感,强化后的面板数值是原来的三倍多呢。(这次就不放图啦)
推荐指数:★★★★★(直接明了,装备本更新后装备强化成本又降低了,太香了)
rank
之所以特意把rank单独拿出来说,肯定是有原因的。想必大家都玩过pcr,也清楚rank提升能给角色增加一些属性。不过tr在此基础上还额外加了点设定——当某个角色升级rank时,会给全体角色带来一定的数值提升,具体情况就像下面这张图展示的那样。
简单来说,可培养的角色数量越多,你的实力天花板就越高,练的角色越多,你整体就越强。不过这种提升效果就像白蜡笔一样,属于“蚊子腿”加成,需要慢慢积累才能体现出来。前期资源紧张,建议先把所有角色都提升到rank2,这样做成本低,性价比也高。如果之后还有资源想继续提升,建议优先选择那些提升rank时会额外赠送暴击、爆伤、双暴抗属性的角色——这四个属性普通升级是不给的,但又非常关键,所以可以优先堆这些角色的rank。
关于r2→r3、r3→r4阶段的刷取,建议使用新推出的装备副本掉落物品来完成

拳头卡用于合成;红体则用来刷取r4、r5、r6这类拳头卡合成成本较高的卡片。
推荐指数:★★(拉到rank2还算合适,再往上提升的成本就偏高了,建议在长草期的时候再去做)

蜡笔
蜡笔可分为三类:白格子(需使用白蜡笔和蓝蜡笔)、紫格子(使用紫蜡笔)以及彩格子(使用金蜡笔)。
其中白格子提升基本蚊子腿,可以升,但没必要为了这大动干戈,特别是只有点白蓝蜡笔就开了第二扇门,结果大头都点不起,纯冤种

紫格子的提升同样属于“蚊子腿”级别,但和白格子不一样的是,它带来的加成是全体生效的。不过紫格子的性价比要比白格子低不少,主要是因为紫蜡笔的获取难度很高,所以不建议随意升级(具体原因后面会详细说明)。

彩格子调整为百分比加成效果,并且和紫格子相同,都能为全体成员提供加成,堪称真正的“卡密”。不过“卡密”周边通常被紫格子环绕,若想进入彩格子区域,必须先处理掉紫格子。因此建议不要随意升级紫格子,避免后续想开启彩格子时,因紫格子的阻碍而陷入困境。

彩格子也是建议优先升级暴击爆伤这种升级没有的
推荐指数:白格子★★★
紫格子★
彩格子★★★★★
哨子
一个没啥用的系统,能给你抽到的角色加属性,碰到光圈还能加双倍,就是随机性太大,只能算个额外添头。

防御削弱后电梯确实好打多了,我用纯暗阵容、48万战力就顺利通关了,这下可以尽情刷取资源了。


推荐指数:★★★(尽管属性加成幅度不大,但它与其他战力提升途径之间基本不存在冲突)
科研
这位更是蚊子腿,好累。

推荐指数:★★★(也是不冲突,细水长流)
好感度
这位加的虽然不多,但给的属性可都是硬货:暴击、爆伤、双抗暴样样齐全,关键还能欣赏到可爱的角色呢。

为了演示加成花了一个巧克力巨款
推荐指数:★★★★★
这也是我自己瞎编出来的名词,主要是为了和上一个做区分。虽然这种提升没在战斗力面板上显示出来,但它确实是实打实存在的进步。
技能
之前没把技能做细致更新的一个重要原因,是技能带来的收益其实挺普通的。
像小黑龙这样的角色,倍率能达到1000%以上,可物攻面板实在太低,到了高端局输出就变得异常乏力。

现在防御削弱后情况改善了不少,至少黑龙能打得动了,所以技能收益相比之前有所提升。
关于棉花糖,这边建议低级的可以购买,中高级的则推荐通过刷取获得;低级棉花糖在竞技场商店购买的话价格十分低廉。

最后这个技能前期先升到7级就够用了,而且成本比升到10级要低不少。

蛙蛙技能升7级只需要这么点资源
推荐指数:★★★★★(很好刷)
科研
科研可不止提升面板属性,还能带来战斗方面的加成效果。就像科研每一页的最后一个项目,它的作用就是增加初始金币。
推荐指数:★★★★(急也没用,慢得很)
神器和符文
有没有符文和神器简直是两种体验
符文可以看成是全体小加成,神器则是单体大加成
多说无益,还得自己去实践
关于ban卡的建议是按需进行,不要盲目地把低费卡都ban掉,毕竟低费卡里也有强势的“卡密”,高费卡里同样存在作用不大的鸡肋卡。

像神器里的螺丝刀与桃木剑这类物品,性价比特别高,并且带来的加成也很可观。在当前的新版本中,木刀同样能够使用,其性价比也很不错。
至于鸡肋的,比如单纯加爆伤的

游戏自带的说明书里写得很清楚,暴伤的生效前提是触发暴击,没暴击的话暴伤就是空谈。况且这游戏里暴击本身的伤害就已经很可观了,现阶段暴伤带来的加成实在没什么用。所以像绿匕首、白虎书这类只加暴伤的装备,完全可以都排除掉,免得占着卡池位置。
推荐指数:★★★★★(可以每天免费获得两次抽奖机会,体验非常棒)
游戏内会定期开展节日活动、周年庆典以及版本更新相关任务,玩家只要完成累计登录、通关特定关卡、收集活动道具等指定目标,就能直接获取世界树的幼苗。像在2周年活动里,玩家可以通过完成按日或按周解锁的任务来收集“许愿叶”,用它兑换稀有资源,这些资源中就有可能包含世界树的幼苗。
部分难度较高的副本或挑战关卡,会把世界树的幼苗作为通关奖励进行掉落。这类关卡一般要求玩家组队挑战,或者需要达到特定的战力门槛,比较适合游戏中后期阶段的玩家参与。
游戏里的重要NPC“金迪”(世界树里的龙族商人)或许会提供世界树幼苗的兑换服务。玩家需要消耗特定货币(比如活动代币、叶子货币),或者完成它发布的隐藏任务,才能解锁兑换资格。
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