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游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v1.9.5 |
游戏大小 291.81MB |
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更新时间 2026-01-05T15:17:08 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 2E2B22F7EFA03FB3C562E76FB3BAC53E |
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地平线行者官方版是一款二次元风格浓厚的回合制策略战争游戏。玩家将扮演一位从沉睡中苏醒的“人神”,为了修复因神域崩坏而陷入混乱的多元维度,与来自不同世界、性格各异的“女神”缔结契约,组建起一支跨越时空的远征军。游戏以策略性回合战斗为核心,每位女神拥有独特的职业定位、属性克制与华丽的全屏奥义。玩家需要根据战场形势,灵活搭配队伍阵容,制定技能释放顺序与走位策略。
1、一路快进,对话有多个选项时都选最后一个,尤其是下图这里点跳过新手战斗。

2、第一次5连抽,随便选个稀有度高的角色。

3、4人组自选,随便选一个,剩下3个打主线都会送。

4、编好队伍后,系统想引导你打主线,可以不进,即便进去了也可以退出。

5、此时展开手机,领取邮件。


6、领完邮件直冲女王池,目的是抽EX角色女王,抽到了这个角色,游戏就变成了天堂难度。
总共80万金币和一张限定5连,一次5连抽消耗20万金币,20抽全部抽完。

7、出货后,还要签约,角色/武器才是你的,签约要么用对应稀有度的签约卡,要么用金币。

8、没出货删号重开。

1、由于虎鲸的单体回行动力和全体回行动力太离谱了,这得再加一栏,讲下新版环境下的强力队伍。
虎鲸的专武有50%是大招冷却减1回合,导致经常能在1回合开出2次120的充能。男主3回合开一次充能100,虎鲸运气好3回合开6次充能120。
虎鲸自身的行动力恢复力,不靠队友buff就能堆到230。再吃个帕梅妮的104,就是说这回合把行动力用完,一点都不剩,下回合都能有300+行动力。完全足够开出 充能+2次平a+充能的循环。

2、女王队伍,续航性能极大幅度提升,可以在2个回合内开出3个二蓄大。之后每回合至少1个二续大。三卡充能,女王能吃到400多行动力。并且虎鲸必定能跑到女王前,女王必定会吃满专武的160%魔攻。怪不得复刻了女王池。

3、老师队伍,女王换老师刚好多出3费,带个红米比带小车有用,配合红米破防,一鞭子可以到4w+伤害。

4、冰法和剑圣这队,就是狠狠的叠【荣耀】,冰法的攻击支援会叠【荣耀】,导致所有人的攻击技能都能叠2层【荣耀】。
剑圣专武自己对自己的攻击支援也会叠【荣耀】。虎鲸的平A触发冰法的攻击支援也会叠【荣耀】,不浪费虎鲸的次数。
非常容易叠满30层上限,1专145*2%*30=全队除虎鲸外全体回87行动力。若5专则翻倍,全体回174行动力。全队用不完的行动力。
1、上线先进入商店和邮件,商店先领个免费金币
最近是新开服,官方会通过邮件不定时发送大量的资源给新人开荒,包括了大量金币和5连券等,邮箱有感叹号的时候要注意领取,因为有些邮件可能1天就会过期。
2、再进入金币商店,把后面的几张购买卡买掉,其他的看情况
3、日常副本,有两个分别是愿望和讨伐,每个每天可以打3次愿望副本,分别是给金币、装备升级材料、角色升级经验的,副本比较简单自动挂机就能打过。
讨伐副本是给圣痕的,根据主线通关情况解锁难度,分为绿、蓝、紫、橙几种,蓝色开始基本就需要手动操作了,圣痕有套装属性,分为近战套装、射击套装、法术套装、肉装,一般先刷法师和肉装,法师装可能等级高打不过就先搞肉装,最后其他的,因为是打完boss才解锁,就是和主线boss打法一样。现在每天通关后可以扫荡。
4、裂缝勘探
每周刷新,打到推不动为止。优化后可以直接打最高层,可以获得前面层的奖励。通关11-4后解锁刷碎片的塔,只有5层每周必须从头开始打。
5、收菜
这个应该都知道,点击名字旁边的礼物进去,不推荐用蝴蝶买资源,当然如果不搞皮肤买也没问题,毕竟经验获取还是比较困难的,每天可以买6次,可以积累24小时。
6、7日任务
每天看看当天的任务,当天实在做不完也可以后面再做,目前没看到关闭期限。
7、每日活跃度
不用都做完,满活跃应该随便打打就满了。
每日一般完成收菜+消耗5000金币+打2把愿望本就能直接完成了。
1、毒猫
优点: 其实对于向我一样喜欢凹的玩家来说,推图的唯一核心就是毒猫,因为只有毒猫的毒不吃等级压制导致的伤害削减。在越15级大家伤害都是1的时候,她仍然可以靠每回合结束结算的毒爆打出稳定的输出。凭借着垄断式的越级输出能力,以及被动隐身带来的优秀生存,对于前期追求快速发育的玩家来说,这是不可或缺的角色,在越级推图方面无可替代。
缺点:在没白猫的时候挂毒速度有点慢,缺乏对群,后期是打boss的特化角色。
专武需求度:最好有专武,提供大量命中(加毒伤)和毒属性增益。
2、女王
优点:对萌新来说唯一前期就能有高额输出的范围脱手C,手长,技能伤害高,范围大,前期不吃什么资源就能打出高额的对群输出。这些特点集于一身,对萌新前期快速推图极为友好。(喜欢我二蓄大招秒全屏吗?)和老师冰女相比,她的优势是没那么吃体系,且手长,保护恰当的话很难被攻击到。
缺点:核心输出的技能需要蓄力,要消耗大量行动力,且蓄力时无法移动。在官方修改怪物索敌AI后,容易被跳脸秒。
专武需求度:要有专武,没专武伤害一般,行动也会变得很慢。
3、风女
优点:集拉条护盾回血加攻暴击多种增益于一身的角色,这就是本游T0辅助的含金量,伟大无需多言。
缺点:本体只有拉条护盾,回血和加攻幅度有点低,且暴击辅助需要卡行动力(只给后于她行动的第一个角色加)。
专武需求度:有专武会非常全面,没专武就是大号的诺哈哈(小风女),建议有条件的还是搞一个。
4、老师
初始开局推荐
优点:非常全面的角色,可以随着攻击次数叠加的双攻加持在护盾和大招上,使其成为了一个能抗能打能奶的相当猛的数值怪。
缺点:近战C,前期容易被秒。实际上护盾看着厚,由于被动有减防御的debuff,所以并不能作为主T,只能作为副T。输出完全依赖大招给予的三次特殊攻击,每回合输出有上限。
专武需求度:高,无属性强化拐,减普攻的行动力,对于要靠普攻叠属性的角色极为重要。若无专武,则比较一般。

5、冰女
优点:和女王相比,其优势在于灵活性,不需要一直蓄力,提高了很多的生存性,同时一个大招也能打出恐怖的AOE伤害,在队友攻击时也可以对队友的攻击进行协击,整体伤害可观,而且具有一定的辅助能力。
缺点:吃配队,在冰女给敌人挂结霜后,需要队友高频率的攻击具有结霜的敌人,这样才能多次触发协击叠寒气。寒气满五层才能开大,配队完整后很强,冰女双猫风女可以说是这次多巴胺的版本答案,但是前期推图不如女王一个大秒了。
专武需求度:高,魔伤拐+冰强化,没专武伤害低很多。
6、白猫
优点:因为有协击可以给毒猫当工具人来快速叠毒,而且可以禁敌人反击强化毒猫的生存。自身行动力的增益较多,在后期练起来以后大招一刀一个,具有一定的清杂能力,跑图能力强。
缺点:在有等级压制的图中比较难发挥,大招斩不掉人就会白给。
专武需求度:一般,没专武是禁反击挂毒工具人,有专武后期一刀一个,堪比开大连斩的诺手。
本专题整合二次元题材策略养成类游戏,涵盖机甲养成、学院养成、魔幻RPG等多元玩法,支持角色收集、技能解锁、多人对战等核心内容。画面风格精美,角色立绘细腻,适合二次元爱好者,既能体验角色养成的乐趣,也能感受多人对战的刺激,沉浸于二次元世界的奇幻冒险。
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