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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.0.7 |
游戏大小 410.69MB |
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更新时间 2025-12-08T10:04:06 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
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刘婵养成计划安卓汉化版是一款十分考验玩家养成和策略类的游戏,在这款游戏中,玩家将扮演三国时期的蜀汉名相诸葛亮,肩负起培养幼主刘婵成为一代明君的重任。面对养子夺权、南中叛乱、曹魏铁骑压境等九死一生的困局,玩家需要在每月两项国策决策与三项帝王特训中权衡利弊。玩家可以选择铁腕镇压叛乱巩固中央集权,也可以选择怀柔教化收服民心。在培养刘婵方面,玩家可以让刘婵勤学帝王心术独揽大权,也可以亲自垂帘听政稳守基业。每一步的抉择都将触发蝴蝶效应,最终导向「中兴之主」「傀儡皇帝」「暴君末路」等12种截然不同的结局分支。游戏通过丰富的剧情和策略选择,为玩家带来了一场充满挑战和决策的冒险之旅。

选项相关说明:
第一年(223年)
◆一月
【这个吗臣建议】
◇宽仁大度:忠诚、民生+5
◇树立威望:军事、经济+5
◆四月
【见著刘婵越来越难过的表情,我轻轻叹了口气,打算率先打断她的忧虑,安慰她不安的情绪】
◇这是身为皇帝的命运:无
◇他只是在避嫌:好感+3
◆九月
【刘婵,若您能够】
◇往右侧倒:无
◇往左侧倒:刘封好感+1
【糟糕,刘婵啊,您要把球传给谁呢】
◇刘封:刘封好感+1
◇最近的人:无
◆十一月
【是否该让刘婵过去呢】
◇直接离去:无
◇让刘婵过去:开启后续选项
【还请您记得要】
◇提起先帝:刘封好感=0
◇提起自己:刘封好感+1
◆十二月时,将会依好感度确认刘封是否帮忙最后一年的战争:
刘封好感=0:进入3.BAD END
刘封好感<3:第五年战争不会帮忙
刘封好感=3:第五年战争会帮忙
第二年(224年)
◆四月
【在将领们离开前,刘婵也赶紧开口出声,打算给他们一句鼓舞】
◇务必使命必达:军事+3
◇注意自身安全:忠诚+3
◆七月
【这个吗】
◇带孟获参观成都:孟获好感+1
◇替孟获设酒宴:无
◆九月
◇刘婵政治>=30 & 刘婵智慧>=30 → 孟获好感+1
◇刘婵政治<30 or 刘婵智慧<30 → 孟获好感+0
◆十一月
【没什么特别的用意】
◇因为你们的努力让她信服:忠诚+3
◇因为我们的军事让她害怕:军事+3
◆十二月时,将会依好感度确认孟获是否帮忙最后一年的战争:
孟获好感<2:第五年战争不会帮忙
孟获好感=2:第五年战争会帮忙
第三年(225年)
◆二月
【但是该怎么做才能阻止魏延继续失控呢】
◇用委婉的方式:魏延好感+1
◇用直接的方式:无
◆六月
【我头疼地深深叹了口气,手指忍不住在鼻梁上捏了捏,苦恼地想著该怎么解决这个纷乱比较好……】
◇静观其变:魏延好感+1
◇亲自介入:无
◆七月
若魏延好感=2将会解锁HCG
◆十月
【我该怎么做比较好呢】
◇亲自阻止:魏延好感+1
◇静观其变:魏延好感=0
◆十二月时,将会依好感度确认魏延是否帮忙最后一年的战争:
魏延好感<2 or 忠诚<60 or 刘婵智慧<60:第五年战争不会帮忙
魏延好感>2:第五年战争会帮忙
第四年(226年)
◆二月
【并且,各位备军时要採取以下方针】
◇以民为重:军事-3、忠诚-3、民生+5、经济+5
◇以国为重:军事+5、忠诚+5、民生-3、经济-3
◆三月
【那么,您最终决定要让谁担下重任呢】
◇马谡:战争必败(军事-30)
◇魏延 & 军事>70:战争胜利(各项国家数值+5)
◆四月
【我思索了一番后,决定告诉刘婵】
◇国家的力量:军事+3、民生-3
◇众臣的力量:忠诚+3、经济-3
◆五月
【我轻声叹息后,决定】
◇让她为蜀汉效力:姜维好感+1
◇让大家一起决定:姜维将会成为蜀兵的玩具(九月时会解锁HCG)& 第五年战争不会帮忙。
第五年(227年)
◆四月
【这最后一个夜晚我是否该找谁来谈谈话呢?】
(以下选项将会解锁HCG剧情)
◇【刘婵】→有我在您身边
◇【孟获】→以民为重
◇【魏延】→我的关心是有原因的
◇【姜维】→我相信你
◆战争胜利条件:
【四年中有三年三位决定“第五年战争会帮忙”】
☆出游功能说明:
市集:获得【增加好感】or【减少疲劳感】的道具,第9次将获得魔法少女服装。
山野:获得【增加刘婵数值】的道具,第9次将获得女装。
森林:获得【国家数值加成】。
所有结局:
◆Bad Endings:
1.积劳成疾
◇疲劳值达到100。
2.起义叛乱
◇任一国家数值降为0。
3.恶梦开始
◇在第一年十二月时,刘封好感=0。
4.南中叛乱
◇在第二年六月前,军事数值未达50。
5.起义叛乱
◇在第四年十二月结束前,刘婵政治数值未达70、国家经济数值未达70。
6.傀儡线偶
◇战争打输 & 国家数值任一80以下(解锁HCG)。
◆Normal Endings:
7. 东风再起
◇战争打赢 & 国家数值与刘婵数值任一80以下。
◆Good Endings:
8.太平盛世
◇战争打赢 & 国家指数与刘婵数值皆80以上。
9.一捅天下
◇战争打赢 & 国家指数与刘婵数值皆80以上 & 刘婵好感90以上(解锁HCG)。
◆True Endings:
10.乐不思蜀
◇战争打输 & 国家指数皆80以上。

六维属性培养:仁德、谋略、武力、威望、学识、民心,通过御书房授课、御驾亲征、微服私访等事件动态提升
随机事件链:遭遇刺客暗杀时选择“隐忍追查”或“雷霆肃清”?面对灾民请愿时“开仓放粮”或“镇压驱散”?超过200个历史事件重构三国因果律
亲密互动:通过奏折批阅、御花园对谈等场景积累君臣信赖度,解锁“托孤密诏”“北伐密议”等隐藏剧情
资源博弈:粮食、兵力、国库银两、地方忠诚度四大核心指标实时牵制,南征孟获可能导致北方防线空虚,大兴土木或引发民变
派系制衡:以李严为首的益州本土派、赵云代表的荆州元老派、姜维等新生代将领间的明争暗斗,需通过封赏、联姻、贬谪等手段维持朝堂平衡
战争沙盘:采用即时战略+战棋混合机制,调配五虎上将后人(关索、张苞等)镇守剑阁、汉中要冲,以火攻、伏兵、粮道截断等36计扭转战局
1.提供了各种自定义的方式,可以制定不同的角色养成计划。
2.按照人物的计划来进行培养,短时间内可以让他们的能力得到提高。
3.仔细的了解不同角色的特性,可以让他们变得更加完美。
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