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游戏类型 休闲益智 |
游戏版本 v1.0 |
游戏大小 79MB |
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更新时间 2025-11-12T11:23:04 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 2CE3452F2124B06EC246AA1CA46B1750 |
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开发者 IndieArk |
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小松林手机版是一款由steam移植而来的休闲温馨游戏,这款游戏的核心特色围绕真实生态模拟展开,搭配休闲的操作方式与丰富的玩法模式。同时,靠清新的视听风格营造疗愈氛围。游戏还原了自然生态的完整循环逻辑,玩家从基础种子起步构建森林生态。每种生物都有专属生存需求,比如松鼠依赖树木栖息、蝴蝶需围绕花朵活动、狗鱼离不开芦苇丛水域。这种独特的游戏设定,将带给玩家丰富的挑战和乐趣。如果你喜欢模拟和冒险游戏,那么这款游戏绝对不容错过。快来下载体验吧!

1.关卡无用,关卡无用2.0,情不自禁:主菜单种一(两)棵树,让主菜单的鹿产出粪便,非常简单。
注意点:主菜单的树结种子无法点击,只能等待其自然落地种植。因为山羊柳的生存需求为不处于树下,所以种两棵树的成就会比较难达成一点。推荐种子一落到其他树底下就进入一个关卡再退出。但成就必须是在同一界面种两棵树,不是分批种,切两次种,这个就看各位运气了
2.小富小贵,颇有家资,腰缠万贯:1万,10万,100万平衡点,屏幕左上角会显示。
注意点:必须是左上角数字大于等于这几个树,不是累计获得!刷钱我个人推荐沙盒模式,选择山脉地形,演化天赋点了点击获得平衡点变为四倍和按住鼠标时每秒自动点击8次。起始点选较高的,选择有地下水多的最好。进来第一件事种山桦树,一个种子给400平衡点,接下来你可以选择啥也不做,只收种子,也可以养几只会产粪的动物(多种肥料分类中的所有动物),在树的缝隙里插几棵山毛榉,一个种子给120平衡点。或者种杨树,一样120平衡点,不过需要放火,注意不要烧着动物了。然后就没有特别推荐的了,桤木或许可以?一个种子60平衡点。
3.情投意合,亲密无间,枝叶繁茂:用菌根网络将3/10/20棵树连在一起。这个有很多方式达成,我最推荐走杨树毒蕈流。还能达成杨树的无性繁殖成就。找一片平地,把地上的石头全清掉,种一棵杨树,然后等它的根系伸出地表,不停的点,然后一形成规模就给土地施肥,种毒蕈。如果有地下水最好,可以通过菌丝是否变蓝判断是否连接。重复直到成就跳出。
4.自我蔓延:用一颗种子长出15棵杨树,上面讲了达成方法。
5.飞翔松鼠:让一只松鼠纵向跳跃20米。这个不要一直点,容易断连。摁住鼠标对准松鼠,到顶时按向上方向键,这个成就比较考验底力,多试几次。完成有彩蛋
6.蛙跳战术:让一只青蛙跳过另一只青蛙。最好使用移动动物,把两只青蛙放到没有其他动物的空地完成,一直点其中一只即可
7.暴饮暴食:让同一只狼獾吃掉……总之是很多种动物。推荐开启被捕食动物的自动繁殖,但只留一只狼獾,避免认错。按动物种类重新排名:驼鹿,驯鹿,鹿,猞猁,狐狸,狼,貂,刺猬,田鼠,松鼠,野猪,野兔,河狸,蝾螈。
8.莫要说枭:让鹰捕捉持有猎物的猫头鹰。这个也是看运气的成就,有时候鹰会把猫头鹰的猎物抓走却不抓猫头鹰,可以多买几只鹰,等猫头鹰抓到猎物再将鹰拖到上方
9.行者旅人:用动物粪便中的种子种出树木。这个我没搞懂原理,不过可以一直点击一只动物让它排便,总会出带种子的
10.残酷自然:完成一次捕食。点击一个靠近猎物(信息栏会告诉你这种动物吃什么)的捕食者。
11.火急火燎:完成3个关卡,每个时间不超过十年。经典速通成就。推荐一颗新种子-老树林-金色草地,这三个关卡难度较低。如果超时直接重玩关卡即可。
12.知足常乐:不扩展森林的情况下完成3个关卡。和火急火燎选择同样的关卡,正好一起完成
13.万木之森,生生不息,生态平衡:拥有所有的动植物(包含树木),让所有动植物在一片森林里繁衍。成就描述有误,植物也要繁衍。每个点一次显示+1/年即可
14.爱意随风:动物进行一次繁衍。点击任意动物的繁衍栏满足条件(2只动物),等待即可。
15.产粪学徒,排粪高手,耍粪巨匠,造粪泰斗:产出一百,一千,一万,十万粪便。可以让多种肥料分类的动物自动排便,然后自行点击这些动物进行辅助。
16.粪如雨下:在被抓住时排便。推荐鹰抓鹿,最方便操作。
17.粪便多样:森林里有8种动物的粪便。选择动物分类多种肥料,在森林里把这8种动物都点一遍。
18.绿树成荫,万木争荣,无边林海:拥有10千米,30千米,50千米宽的树林,刷钱方法序号1里有。
19.百年树人,世纪之林,绿意千年:拥有一片100年,500年,1000年历史的森林。左上角三个三角的加速按钮,按了后时间变化不大,但钱会刷的快一点。反正总会完成的,建议电脑开着,直接去做别的事情(摆烂成就)
20.解放双手:不点击任何动植物完成一关。选择一颗新种子,记得让鹿自动排便。
21.雷神之怒:点50次火。一样,刷好足够的钱后找一片空地,随便种树(建议种便宜的桦树)种满50次手速快可以同一棵树劈两次(为什么这个没成就啊)
22.虫群肆虐:在一片森林中用树皮甲虫群摧毁30棵树。和放火一样,找片空地完成就行。
23.风暴猎手:在一片森林中刮起10次风暴。这个最好其他成就完成了再做,对环境影响较大。
24.元素大师:用风暴扑灭大火。先点火后开风暴,没什么好说的。
25.桥梁审查:让一棵树连接两座山。沙盒模式,山地,可以自己改地形,调成m字形的山就可以了
26.顺其自然:让一棵树死于暮年。不需要特意去影响它,和序号19的成就一起完成,把电脑放着等就行。
27.瑞典夏日,芬兰夏日:让蚊子吸一千,一万次血。准备足够多的蚊子和哺乳动物,自动吸血,等待即可。
28.扶摇直上,直插云霄,苍穹之冠:创造一棵20米,60米,100米高的树。这是最阴间(达成的人太揣哈了)的成就。沙盒模式,平原,不要石头,地下水拉满,橡树加山毛榉,用毒蕈或鸡油菌连接。我用这个方法凹到了55米,但至今也没找到突破的办法。(主要是没有山桦钱刷的太慢了,或许搞成高原可以?)看高度可以用山桦自带的高度尺,也可以打开关卡模式选择母亲树这一关。

1、点击动物可触发影响生态的真实行为,像鹿排便能肥沃土壤、蜜蜂会主动寻找花蜜。
2、玩家能获取生态点或平衡点,用于解锁超 70 种动植物,让森林生态不断丰富。
3、多种基础地形供玩家打造森林,若现有地形不符合需求,还能自主改造地貌适配生物生存。
1、此外还加入了森林火灾、风暴、树皮甲虫群等自然灾害,这些灾害并非单纯的阻碍。
2、可将其转化为生态调整的契机,比如合理利用灾害后的环境变化培育适应性更强的物种。
3、游戏包含关卡模式和沙盒模式,适配不同玩家的喜好,关卡模式有 10 道特色关卡。
1、狩猎场关卡需要培育肉食动物完成二十次捕食,金色草地关卡则主打培育花丛与蝴蝶。
2、沙盒模式则完全放开限制,自由改造地形、搭配物种,比如能调整地形为 M 字形山脉。
3、玩家可以轻松实现一棵树连接两座山的创意玩法,尽情发挥创造力构建专属森林。
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