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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v0.1.3 |
游戏大小 148.31MB |
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更新时间 2025-10-13T11:42:04 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 CACD2930B5327315398B8CF436D9694D |
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开发者 边境工作室 |
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苍生游戏官方版是一款以“人生轨迹”为核心的文字类成长模拟游戏,在这款游戏中,你将扮演一个孩子,出生在随机的家境,并拥有随机的资质。从3岁开始,你将逐渐长大直到成年。在游戏过程中,你可以选择自己的成长方向,学习技能,获取见闻,确立三观,以此来面对随着年龄增长接踵而来的不断挑战。你将做出不同的决策和选择,见证人生轨迹的发展。这款游戏不仅考验玩家的角色扮演能力,还要求玩家对人生选择和成长有深入的理解,以在游戏中取得成功。

一、属性圈(左上)
左上三个圆环(从左到右)分别代表:体力/脑力/心力。
体力:用于锻炼体质类属性(力量、耐力、灵巧)以及参加幼儿园类的体能活动。
脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。
心力:用于训练机敏、观察、共情等社交/魅力相关属性。
属性值耗尽后相应活动将无法执行,所以不要只刷单一属性,应尽量均衡发展。

二、回复机制与日常消耗
心力按短时段/时间节点会周期性回复;体力与脑力则按天为单位恢复。
进食会少量补充消耗值,三餐不可少:若出现“极度饥饿”状态,会影响行动能力。

游戏中某些状态(如“营养不良”)目前影响较小,可通过让父母带你外出买食物等方式解除。
三、时间与行动节奏
场景中与物品交互、提升属性都会消耗相应的体力/脑力/心力,并使右上角的时间推进一小格。
每天大约有8次可用于训练属性的机会;深夜无法训练,只能休息/睡觉,所以合理排程很关键。

四、圆环下方三个图标
意志:用于执行跨等级的高阶训练(四星类活动常需额外消耗意志)。
感知:用于“见闻”里的真意感知(消耗感知点进行额外解读获取加成)。
热情:与NPC互动时会消耗,用于提高好感与触发事件。
五、属性训练与星级机制
大多数属性可以通过看电视、读书、玩具或唱片等方式获得提升。
事件有星级区分(最多四星):星级越高,经验越多,但同时消耗也更大。

四星:经验与收益最高,但通常需额外消耗意志。
三星及以下:不消耗意志,但仍会花费体力/脑力/心力。
建议:当意志充足且想快速突破时优先做四星;否则以三星为主,稳步积累。
如果某个事件等级要求高于你当前属性,就无法触发,务必选择适配的低等级事件来替代。
六、放大镜与见闻
带放大镜的事件每做一次会积攒一个放大镜标记;积满后到见闻页面,选择带放大镜图标的条目并消耗感知进行真意感知,可获得额外属性奖励。
见闻系统中隐藏大量成长路线与优秀奖励,强烈建议优先关注并利用。
1、在游戏主界面,点击【新的开始】按钮,开启一局新的游戏。

2、进入游戏场景后,点击场景中的【沙包】,将会使角色移动到该位置。

3、当角色靠近【沙包】,会出现【练习拳击】【练习躲闪】等选项,点击【开始】按钮执行选择的行为,执行行为会消耗相应时间。

4、靠近电视机等场景物品时,会出现如【小螺号】【秦淮世家】【热点新闻】等交互选项,通过不断探索场景交互推进游戏进程。

1、游戏以人生模拟为主题,让玩家体验从童年到成年的完整人生旅程,具有很强的代入感。
2、随机的家庭背景和资质设置,使得每次游戏都有不同的体验,增加了游戏的重玩性。
3、丰富的技能和见闻系统,让玩家可以自由选择成长方向,探索不同的生活路径。
4、游戏的决策系统影响人生轨迹,增加了游戏的趣味性和挑战性。
5、游戏画面简洁,操作简单,适合各种年龄段的玩家,容易上手。
v0.1.3版本
1、增加了见闻和技能之间的联动,部分见闻可以为技能学习带来增益
2、增加了少量适合幼儿的见闻和相关事件,这些见闻可以在书店和音像店购买
3、增加了休闲广场各个商店的售卖商品的类型上限,现在可以买到更多不同的商品
4、调整了工地家庭一些重要事件的触发条件,使之能够更容易触发
网络限制培育乐趣?能离线游用的养成游戏推荐专题确保随时培养角色。无需联网,即可见证成长历程。深度系统带来情感满足。喜欢这类的朋友,不要错过。
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