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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 V1.15 |
游戏大小 141.4MB |
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更新时间 2025-09-14T09:06:04 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 e4f56e39f38640cde9aa384ef14611eb |
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《魔窟无尽的地下城》是一款暗黑风格的Roguelike地牢探险游戏,以回合制战斗为核心,在游戏中突出了玩家策略与随机掉落的重要性。玩家可以从多种职业中挑选并组合成队伍,进入随机生成的地牢,挑战各种敌人、陷阱和寻找宝藏。此外,《魔窟无尽的地下城》还拥有一个庞大的装备体系、多样的护符战术搭配以及独特的精灵继承机制,大大增加了玩家在策略上的选择空间。
Roguelike的游戏机制 - 随机生成的地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
- 随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
- 永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
丰富的游戏元素
- 无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。。。
- 14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。
- 多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
- 以亿计的装备可供选择
- 独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
- 神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
- 梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
- 独创的守护之魂系统
- 通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。
1刚开始玩的时候,在第一周目,可能会遇到一些稍微难打的boss,比如25、30、35层左右的。如果打不过去,可以先暂停一下,购买南瓜和提升攻击力的药水(适合狂战士或赏金猎人使用),还有增强法术强度的药水(适合火女或德鲁伊)。在第一周目里,优先购买南瓜、药水以及金币猪(因为在第一周目中无论何时购买金币猪都是划算的,而之后再买则会变得不划算)。此外,还可以关注右上角的物品栏位(退出重进可以刷新怪物,出现金色怪物时去刷,可以获得钻石,并且宝箱会变成祭坛或者相反,如果有祭坛的话可以查看是否有想要的东西,如果没有就再次退出重进直到买到满意的为止)。需要注意的是,南瓜能够重置当前层数。
2.如果到了36层,最好卡36层,如果不考虑其他守护之魂,就无脑雷鸟,在36层无限小退无限进,去刷祭坛(买南瓜,药水),刷金怪,然后买角色,盗贼,王女,德鲁伊,赏金,林仙
3.等买的角色都60多级,装备还过得去的话,就可以去梦境20-35层刷70级装备,一周目我最高就到40层梦境(比不了大佬那些),精灵就按图片那精灵弄,前中期很好用,后期也能带,
4.小退的方法就是,右上角,点齿轮,然后有返回界面,然后再进,就是小退,可以无限刷金怪,祭坛等一些方法
5.大退主要是在梦境里弄,安卓手机为例,如果再梦境想退出来,①先点铃铛,②然后把手机(三横杆,小房子,返回键弄出来),③然后再点铃铛那个梦醒(就是返回周目关卡)④然后再点小房子(③④这个手速要快,2秒左右,要不然铃铛会消失),⑤最后后台把游戏划掉,重新进,这样铃铛就还在
6.存档,这个我不会,也没有弄过,不知道怎么教。
7.砖石的话,我更喜欢在周目36层那里刷砖石,如果喜欢去梦境刷砖石也可以。
8.过一周目,狂战最低面板,攻击力4000,双爆35/300左右(可以吃药,这个面板,基本可以过),然后狂战一个角色,踩陷阱(第一次没有陷阱,可以小退再进)踩陷阱到一点血,,吃盗贼大,道具龙血效果给到狂战,在用减boss血的道具
9.二周目,狂战最低面板,攻击力需要1万以上,双爆90/400到500左右。可上盗贼,其他同8
10.精灵三星合成四星,如果有一个不一样的,基本会成为第五个技能,两个不一样的,会随机一个成为第五个技能,如果会存档就会省很多时间。
11.开新的存档,从第一层一周目打,梦境是根据最高的那个来算的(比如第一个存档打到了100层梦境,第二个存档想进梦境就会大致是1-50-90这样)
12.如果第一个存档没有300砖石复活,可以开第二存档打砖石(看到过,具体情况,我也不是很清楚,知道有这情况),不想开第二个存档,重新开始,只会保留,守护之魂,宠物,精灵,砖石,砖石买的角色,其他都会重置。
一、规则篇:
游戏和贪婪洞窟差不多,但是比洞窟难度大很多,游戏是无穷无尽的,只要不死亡,就可以一直打下去,打不过可以逃跑。
死亡后也不一定要从零开始,可以花300钻石复活,这也使游戏难度系数很大,顺便说一下,此游戏没有充值系统,钻石金币只能刷怪获得
二、阵容篇:
前排:德鲁伊(无专属),王女(专属头盔)。后排:弓手(专属武器)或赏金(专属武器),盗贼(专属戒指),火法师(专属武器)
德鲁伊:
一技能可以变身狼人,一般情况下我都是手动点击变身然后自动战斗把技能都设置成二技能,最后一个空位可以选择成必杀技。(手动变身狼人然后自动战斗就是永久狼人状态了)
1.装备佩戴+主动技能与被动技能的装备,武器佩戴符文剑。(加双攻)
2.守护之魂佩戴白蛇,白蛇降低伤害并回血,加上德鲁伊的被动技能可以提高白蛇的技能发动几率,说句不夸张的,德鲁伊可以单挑61层的魔剑boss(boss我下面会说)
王女:
1.王女属于单纯的奶妈,而且有两个必杀技,依个人喜好,王女可攻可奶,个人已实战经验强烈建议全奶,因为后期战斗中王女根本打不出什么伤害,boss几百万血,王女也就打个两万伤害,王女的魔攻越高,治疗效果越猛,自动战斗技能全选感召,必杀技选复活,有必要的时候解除自动战斗,手动复活队友。
2.装备配备无要求,只要过了一周目后把戒指换成瑕疵钻戒加血的就行。
3.守护之魂可以选择雷鸟或是白蛇。
弓手:
1.不论前期还是后期都接近无敌的存在,爆炸输出,就像黄忠一样后期如果打到专属装备(下面会说)的话更是可以一下一个怪,秒boss没商量。
2.自动战斗技能全选致命打击。因为弓手有专属武器后加强致命打击,可以把原本的只攻击一次变成四次,后期boss身边的小怪每个十几万血,弓手一个技能可以打死四个小怪。
3.装备配备无要求,带上专属武器就行。守护之魂带大闸蟹,可以给全对友提升格挡率。
赏金猎人
1.前期与中期很强势,过了二周目以后就是个废物,别的攻略中说赏金很牛,我自己在三周目实验了一下,还没等大招放出来就被boss秒杀了
2.自动战斗技能选择四个换弹提升暴击最后选择必杀技秒boss
3.装备无要求,无专属装备,或是说有不过什么都不加,只是多加了一发子弹,守魂选白蛇或者大闸蟹
盗贼:
1.统称幸运宝宝,专切后排直击boss,很强势。
2.自动战斗技能选择四个偷袭,最后一个烟雾弹。
3.装备戴有眩晕几率的装备把眩晕几率弄到100%直切后排,boss连出手的机会都没有。守魂用闪避猫头鹰,增加全队的闪避。
火法:
1.攻击极其猛,单体技能有溅射效果。
2.自动战斗技能四个火球术+必杀技炎爆术
3.后期打到专属装备可以让火球术连发三次,贼狠,守魂用闪电鸟。
三、层数与专属装备篇:
每61层成一周目,难度分为普通,地狱,恶梦
比如我现在处在第三次轮回的第一关,统称三周目第一关。虽说分为三个难道但是过了周目三噩梦难度后,往后的关卡里的怪会越来越恐怖,已经没有词形容它了,哈哈哈
①10层掉专属骑士盾,加强骑士盾墙。
②20层掉精灵法杖,精灵伤害技能变成大范围
③30层掉弓手专属,有了这个武器后才叫牛,一技能放四次,随随便便打一下就是20万伤害,加个暴击加成一下74万伤害不是梦。74x4=269万伤害一个技能,可厉害了比赏金厉害多了。
④45层掉王女专属头盔,物理魔法免疫、血量、技能等级、王女放怒气技能回一半怒气提高怒气技能伤害。
⑤50层掉秘法武器,加强一技能的状态翻倍,另一个技能消耗减少,这武器只加主动技能三级,没什么用和精灵的专属一样没用,因为不上阵。
⑥51层掉盗贼流星戒指,强化连击变成三次。盗贼上阵速度本身就很快,个人感觉没什么用,还不如搞俩加血戒指戴。
⑦55层掉火法师武器,火球术放三次,这个有点像弓手,不过比弓手好的是,火法的火球术有溅射效果。
⑧60层掉死灵衣服,这个也没用,因为不上阵
⑨61层掉主角勇士项链,加强主角必杀技,因为爆率实在低的过分很少有人打的到。
以上的全部专属装备都很难打出来,爆率和幸运值and周目有关,一周目很难刷专属,我都打到三周目了才开始刷专属,因为周目越高,爆率越高。这是实验过的。
四、守护精灵与守魂篇:
①守护精灵技能推荐学识、先机,寻宝,压制,保护。
②守魂技能详情
变异雷鸟:对范围敌人造成魔法伤害并眩晕0.5秒,开场有概率释放。
巨蟒(白蛇):降低英雄75%受到的伤害并对其造成回血,英雄被攻击时有概率释放。
沙漠巨蟹(大闸蟹):增加全队格挡率,开场有概率释放。
沙漠怪鹰(闪避猫头鹰):增加全队闪避,英雄攻击时有概率释放。
以上技能都可以升级,喂粮草升级技能强度。
v1.16版本
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探险类游戏的发展历程能回溯至上世纪。最初的探险类游戏当属文字冒险游戏,该游戏类型以文本为基础,玩家得通过输入指令操控游戏角色展开探索。伴随技术持续进步,探险类游戏也在不断演进与革新。如今的探险类游戏已不再局限于单纯的文本冒险游戏,而是运用最为先进的图形与音效,营造出更为逼真的游戏体验。这类游戏的主要特性在于,玩家需凭借自身智慧与技能,去攻克各类难题,诸如解谜、寻觅隐藏物品、跨越陷阱等等。在探险类游戏里,玩家要持续探寻线索与提示,从而顺利达成任务。倘若你尚未体验过探险类游戏,不妨开启一场冒险之旅!
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