游戏类型 策略卡牌 |
游戏版本 v1.4.3 |
游戏大小 864.94MB |
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更新时间 2025-09-09T10:09:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 60CC11FA03363F32C62EF702BC15C12C |
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开发者 墨日工作室 |
弈仙牌这款卡牌构筑对战游戏将仙侠世界与策略卡牌玩法完美结合,为玩家提供了一个既富有挑战性又充满策略性的游戏体验。游戏支持PC、IOS、安卓三端同步,允许玩家随时随地参与对战,最多可支持八人同屏对战,让游戏的竞技性和社交性更具互动性。无论是PVE秘境探险,还是门派秘传等独特玩法,玩家都可以跨平台联机,一起展开与其他玩家的较量,体验跨设备的无缝连接。
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。
你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。
通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业。
每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。
角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。
在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。
通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。
每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。
1、战斗:战斗过程全自动,乱点也没用。战斗的胜负取决于双方综合实力,最直观的就是牌组与牌序。除此之外,速度和天赋也会对胜负产生影响。
简单来说,这是一款卡牌构筑类的类自走棋游戏。
2、灵气(魔力):卡牌左上角如果有蓝色数字,卡片打出前就需要持有对应的魔力。卡牌构筑界面里如果魔力不够,左上角数字会变成红色。变成黄色是指某些特效生效后,魔力有可能足够,需要自行判断。
如果保持红色(缺魔)的状态开始战斗,使用红数卡牌前会消耗一回合回复1魔法,重复直到魔力充足后再继续按顺序使用后续卡牌。
3、卡牌等级:同名同等级卡牌两张拖到一起可以合成一张升级的同名的卡牌。卡牌等级看名字下方,没有图标是1级,有个圆点是2级,圆点套黄圈是3级。最高为3级,两张3级同名卡牌也不能再合成了。合成卡牌可以增加1exp。
在卡牌上长按左键,能查看全版本情报。
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
v1.4.3版本
1. 新增4张幻景牌。新增5个幻景事件。
2. 天机初现活动开启。
·天机签到:累计登录即可领取灵石、彩墨绘卷、焕翎等奖励
·天机问答:活动期间每日可点击天机石碑回答3个问题,每答对一题即可获得50灵石,答对2题以上还可获得1次天机护佑。
·天机护佑:下一次天梯对局结算加分时增加50%,掉分时抵扣50%(仅对天梯分变化生效,道心分不受影响)。若天梯分加减幅度小于1分,则不触发且不消耗次数。为避免影响天梯高分榜,6000分及以上对局的获胜加分增益改为掉落3个当前角色信物,扣分时正常抵扣。天机护佑每日限1次,第二天0点清空,不可储存次数。
3. 功能优化
·可以在个人表情界面扩充表情栏数量,携带更多表情
·绘卷管理中可以锁定绘卷,被锁定的绘卷将不会被批量配置改到
·6000分以上对局不再匹配6000分以下的道友(此项为本赛季初调整至5500,现在回调)。之后赛季也将根据各位道友的体验和反馈进行动态调节。
4. 仙市上新:
天机玄甲+卡牌样式组合包
·李㵘衣着-天机玄甲
·神品卡牌样式-双截棍
·神品卡牌样式-赤金盘龙棍
·神品卡牌样式-拆招
·神品卡牌样式-转势
*以上组合包中的新增衣着也可以在角色衣着界面单独解锁。
*若已拥有组合包中的部分商品,则只需支付差价即可享受折扣补齐组合包。
*限时组合包中的神品卡牌样式将在组合包结束后4周加入每日小铺随机刷新范围。
5. 新增焕彩:
龙瑶-基础·焕彩
姜袭明-基础·焕彩
小布-基础·焕彩
慕虎-基础·焕彩
其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
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弈仙牌苹果版 | 策略卡牌 | 查看详情 |
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