游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 v1.0.2 |
游戏大小 270.47MB |
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更新时间 2025-08-29T11:51:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 1D4B34068FFA22ADAA37B52E15AB3080 |
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开发者 上海星线网络科技有限公司 |
雾境序列这款二次元策略类RPG游戏,汇聚了众多参与过知名手机游戏的制作团队,旨在为喜爱二次元策略游戏的玩家带来一场全新的视听盛宴。在游戏中,玩家将化身为“雾境调查团”的一名调查员,深入雾雾迷雾笼罩的世界,调查北地所带来的神秘异象,探寻灾难背后的邪恶真相。游戏的背景设定在一场已经过去的战争后,整个泰穆蓝世界充满了神秘的气息,令人期待。
【复古未来架空世界,异象丛生危机四伏】
身为调查官的你,将踏入笼罩在大陆上的苍白迷雾探寻真相,同时斡旋于文化独特的四大势力之间谋求平衡。匿于雾中的异兽灰骸、不可名状的奇诡异象、难以察觉的叵测人心……知晓一切后,你将会做出何种抉择?
【多元角色并肩作战,互动剧情增进认知】
来自不同阵营、拥有不同出身,这些个性独特的调查员们将成为雾境中最值的信赖的存在。你将在战场中合理指挥他们对抗迷雾中的强敌,或是在空艇上完成一次不经意间的邂逅。调查员们的专属剧情以及大量的互动台词会更好地拉近你们之间的距离。
【灵活运用兵种组合,合理指挥即时战斗】
游戏采用即时制战斗,敌我双方必须结合地形随时变换自己的站位,只有合理利用不同调查员的职业与特性才能成功攻略关卡——前排肉盾与后排输出自然是经典的搭配,但选用高机动性的骑兵或者能力独特的特遣说不定能获得奇效!调查员附带的兵团在你的培养下将解锁不同种类,能让你的组队策略更加灵活。
【剧情演出方式多样,角色剧情诠释到位】
游戏剧情部分采用了2D画面与3D即时演出交替的表现形式。2D立绘多样的表情将角色在剧情中的情绪情感细腻地表达,而3D即时演出内容会为我们提供更具象的角色动作以及空间场景信息。这样的设计既让剧情与战斗间的切换变得更为流畅和谐,也让剧情演出的制作拥有了更高的丰富度和灵活性。
1、进入游戏首页,任意点击进入;
2、开局进入动画剧情,点击跳过;
3、之后进入新手对战教程,搭载了雾防设备的据点是我们的保护伞,我们需要守护好它,不能让它被敌方破坏了;
4、下方是敌军进入到我方的攻击范围;
5、点击调查员;
6、将调查员移动到你想要的指定位置;
7、之后双方就会开启战斗;
8、当敌人越来越多时,玩家不要忘记使用角色技能哦,先点击角色,然后点击技能图标;
9、然后点击指定位置,开启技能攻击;
10、战斗胜利,通过新手教程,获得奖励;
11、之后玩家就会进入到游戏首页,然后继续开启自己的主线调查任务即可。
T0
赫卡蒂
特派调查员赫卡蒂,系柯米提斯督导骑士团至高仲裁官。
该调查员作为柯米提斯高级顾问派驻至调查团,现分配至行政办公室。
“雾语者测试”评分:86
茉夏
调查员茉夏,原本地大学的准大学生。
该调查员在迷雾中能够爆发不寻常的力量,现分配至作战部先遣队工作。
“雾语者测试”评分:79
瑟玛
特派调查员瑟玛,系柯米提斯星颂院的司祭。
该调查员精通治愈伤口的奇迹之术,现常驻医务室工作。
“雾语者测试”评分:86
艾莉卡
特派调查员艾莉卡,原隶属于帝国第一国防军第七师92团。
该调查员拥有优秀的身体素质,现分配其至作战部工作。
“雾语者测试”评分:83
T0.5
炽峰
特派调查员炽锋,系调查团理事会成员之一。
该调查员接受过专业战斗训练,拥有出色的指挥能力,请根据他的时间表妥善安排需要他处理的工作。
“雾语者测试”评分:89
荆棘
调查员荆棘,经由民间招募加入调查团。
该调查员接受过专业战斗训练,拥有优秀的射击技巧,现分配其至作战部工作。
“雾语者测试”评分:82
涅莫
特派调查员涅莫,为督导骑士团下属封缄骑士小队队员。
该调查员接受过专业战斗训练,拥有强大的攻坚和防卫能力,现分配其至作战部工作。
“雾语者测试”评分:82
商离
调查员商离,经由民间招募加入调查团。
该调查员拥有优秀的身体素质与战斗能力,并能使用多种自制的道具辅助作战,现分配至作战部工作。
“雾语者测试”评分:84
斗士
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它的天生机制是格挡,在未攻击、未被控制时生效。这个机制让斗士可以顶着敌人的火力冲到他们的面前,或者是不断地移动,以此来吸收伤害。后续虽然有强化输出的兵种,但这个天生被动基本让斗士可以很轻松地顶着火力移动。
仪卫
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它的天生机制是格挡,在未攻击、未被控制时生效。这个机制让斗士可以顶着敌人的火力冲到他们的面前,或者是不断地移动,以此来吸收伤害。后续虽然有强化输出的兵种,但这个天生被动基本让斗士可以很轻松地顶着火力移动。
灵术
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分支多,机制也多,但其实一句话就可以说清楚:群攻总伤高、单体带控、治疗又能奶又能打,因为是高贵的灵击伤害,所以只要丢在安全的位置就可以一直打输出,不管怎么样,丢到后排就行了!
射手
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两个分支,一个攻速快攻击低,特色是可以丢投掷物(造成群体伤害和debuff)一个攻速低攻击高,特色是伤害高,而且每一枪概率带控。前者对群后者对单即可。
重装
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不会被击飞、受到的物理伤害降低,攻击会积累击晕值。输出和坦度都很高,无脑丢前排跟人肉搏就行。
骑兵
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特色是冲锋,移动一定距离后可以进入“疾驰”状态,碰到敌人会击退并造成伤害,跟仪卫同款的伤害+击退,非常吃手法,上限很高下限很低。
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