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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V3.2.3 |
游戏大小 29.8MB |
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更新时间 2026-11-06T09:55:35 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 0ddd3e73e9c68ae18079a8936f73b38b |
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破碎地牢是当下热度极高的像素地牢冒险rpg游戏,在这里玩家可以自由选择心仪的英雄职业开启闯关战斗,逐层解锁更多的武器装备,应对层出不穷的敌人发起的各类挑战,不同对局还会生成完全不一样的随机地图与道具组合,全程没有重复的游玩内容,各类特色模式能让你解锁更多新奇道具,哪怕反复通关几十次也不会觉得枯燥,是很多地牢类游戏爱好者手机里常驻的休闲冒险作品。
破碎地牢是一款地牢冒险RPG,玩家可以不断突破关卡,每次遇到不同的敌人,需要不同的道具和武器来有效制服敌人,破碎地牢学习掌握不同的技能,收集各种实用道具来维持自己的生命,没有任何重复内容,让玩家不会对游戏产生任何无聊感。这款游戏为玩家们提供了战士,法师,盗贼,猎手四种不同的职业进行选择。而且我们还可以在破碎地牢最新版里通过打败不同的敌人来精进他们的技巧,从而让自己的角色变得更加强大。不同职业的初始属性、自带技能都完全不同,新手玩家可以优先选择上手门槛更低的战士开局,熟悉基础操作后再尝试其他职业,能大幅降低前期卡关的概率。
| 职业名称 | 初始属性特点 | 核心优势 |
|---|---|---|
| 战士 | 初始生命值高,自带基础护甲 | 近战容错率高,不需要复杂操作 |
| 法师 | 初始魔力充足,自带基础法杖 | 远程输出能力强,可大范围清怪 |
| 盗贼 | 初始潜行概率高,自带开锁工具 | 偷袭伤害高,能快速开宝箱 |
| 猎手 | 初始远程武器熟练度高,自带弓箭 | 拉扯能力强,可远程消耗敌人 |
- 高复玩性: 随机生成的楼层,敌人,和道具。每局都有崭新体验!
- 4种英雄职业; 战士,法师,盗贼,猎手。每个英雄都有独特玩法。
- 8种专精: 成功过关斩将的英雄可以精进他们的技巧,变得更加强大。
- 超过150种道具: 包括各种强力法杖,戒指,武器,和护甲。
- 50余种敌人,30种陷阱,5个关卡首领 将会来考验你的技术。
- 独特的神器, 其力量随着使用而成长。
- 周期性更新, 大约每隔一月便会带来全新内容。
每一局游戏的地图布局、道具刷新位置、敌人分布都完全随机,哪怕你玩过上百局,下一局也会遇到之前没碰到过的组合,完全不会出现固定套路玩腻的情况。
| 玩法模块 | 内容数量 | 核心特点 |
|---|---|---|
| 可选择职业 | 4种 | 每种都有独立成长线 |
| 可收集道具 | 150种以上 | 涵盖武器、护甲、消耗品等多品类 |
| 可遭遇敌人 | 50余种 | 包含普通小怪和专属关卡BOSS |
| 随机陷阱类型 | 30种 | 合理利用可成为杀敌助力 |
1、路障房
用火、炸弹或解离法杖开门,不需要硬撞路障浪费自身血量,提前备好对应道具就能轻松进入拿取里面的奖励。
2、隐藏符石房
烧开可获得一块附魔符石,附魔符石可以给现有装备附加额外属性,大幅提升装备的实战效果。
3、经验房
召唤满满一房间本层怪物,打得过就是经验房,打不过就是陷阱房,自身装备强度不够的时候不要贸然进入,不然很容易直接翻车重开。
4、活化石像
放大镜可看手上有啥,打了掉落相应武器,不用浪费卷轴鉴定就能提前知道掉落物类型,对前期缺资源的玩家十分友好。
5、绵羊房
可欣赏一屋子魔法绵羊反刍着翻白眼,没有任何战斗压力,赶路途中路过可以进去放松一下,偶尔还能捡到随机小道具。
6、墓碑房
尽量靠边站,墓碑房里刷新的防具百分百带有诅咒属性,萌新进去不要随便乱捡装备往身上套,不然很容易出现脱不下来的尴尬情况。
7、魔法商店
6层、11层、16层、20层,越往深里走好东西越多东西卖的越贵。不要在商店里试药剂或卷轴,攻击店主会卷着所有商品跑路,前期攒的金币优先买扩容背包,后续拿道具能方便很多。
8、军械库
可能有各种武器、防具、符石以及小金库,运气好的话能直接拿到当前阶段的高阶装备,直接降低后续闯关难度。
9、生命之泉
直接站上去可恢复所有血量和饥饿度,扔个露水瓶过去会装满瓶子,遇到高难度BOSS之前可以先到这里回满状态,再去挑战胜率会高很多。
10、食人鱼房
此层必有隐身药剂,打得过的话一鱼一肉,虚空锁链杀鱼利器,这里面刷新的装备完全不会带诅咒属性,缺装备的时候可以优先来这里刷。
11、粮仓
烤肉、肉馅饼、无味果,里面的食物储备足够支撑你后续好几层的饥饿度消耗,路过的时候全部捡上准没错。
12、炼金釜
合成各种药水、卷轴、食物等东西的地方,手里攒够材料就可以过来合成急需的消耗品,不用全靠打怪掉落碰运气。
13、深渊房/陷阱房
本层必有漂浮药剂,一瓶漂浮药剂可以安全开两个箱子,没有漂浮药剂不要贸然往里跳,很容易直接掉深渊里直接出局。
14、迷宫房
大迷宫尽头有宝箱,小迷宫一般连接着一个仓库,迷宫里的道具储备量比普通房间多很多,有耐心绕完全程收益很高。
15、跳楼房
隐约可见一深井,跳下去进入下一层的隐藏房间,中间有个遗骸可以开,里面有开门钥匙。不建议在没开门的时候试卷轴,确实锁着门不会有怪打扰,但万一试到传送卷轴又没有收殓完遗物就得再跳一次了……
16、遗骸
顺便说一下遗骸,里面可能有钱、武器、防具、戒指、神器,小心里面的阿飘,开遗骸之前先把周围的怪清干净,避免开东西的时候被偷袭。
1.游戏共25层,每五层里有三张升级卷轴,两瓶力量药水(前期可以通过这点推断出升级卷轴,从而避免浪费),摸清楚这个规律之后,前期鉴定卷轴就可以优先留着用来确认高等级装备。
2.遇到远程怪可以将它们拉到门内,从而与之近战(远程怪近战伤害相对较低),不需要硬扛远程伤害消耗自身血瓶。
3.打怪时根据情况,把怪拉到单行道打(避免被群殴),狭窄通道里一次只会面对一个敌人,能大幅降低受伤概率。
4.前期没血的时候长按时钟图标进入睡眠状态回血(注意饥饿度),不要硬扛伤害喝血瓶,资源能省则省。
5.在进入“极度饥饿”的时候再吃口粮,因为普通的饥饿状态并不会扣血,口粮数量有限,省着点用能撑更多层。
6.除非实在撑不下去,前期不要把升级卷轴用在低阶武器上,因为高阶武器收益高些,前期一般靠捡的武器和悲伤幽灵给的武器就够了,我个人一般在11~15层的时候开始用升级,这个时候差不多身上有高阶武器,加上升级差不多能装上了,运气好的时候也能在十层之前装上,比如捡到等级高点的根骨戒指。
7.可以通过一个草丛走“日”字环绕拉近战怪攻击,从而使每次攻击都是偷袭(这个说的不是很清楚,实战的时候就知道了),偷袭能打出额外伤害,清理小怪效率会高很多。
8.利用好游戏里的陷阱,有时候可以用陷阱杀敌,从而节省一些时间并且避免与怪纠缠(比如飞镖、毒镖、解离、即死陷阱),陷阱会攻击离陷阱近的单位,所以可以拉一下身位,从而使陷阱攻击怪物,不用自己动手就能把怪磨死。
9.在一个房间,如果有分散的几个露出来的火焰或者爆炸陷阱,那么最好多使用一下“搜索”功能,因为一般这种房间里面会有很多个同样的陷阱,提前排查清楚避免自己踩中掉血。
10.食人鱼房间和需要用浮空药剂的陷阱房中捡到的武器或防具必不受诅咒,墓碑房中的防具必受诅咒(而且这种特殊房间里的装备一般等级都不为零),摸清楚这个规律之后完全不用浪费鉴定卷轴去鉴定这些地方出的装备。
11.捡到的装备等级最高为三级,遇到+3的装备直接留着用就好,不用再想着刷出更高等级的。
12.对于萌新,悲伤幽灵给装备我推荐选择防具(皮甲或者链甲),如果防具等阶较高就选武器,在前期没有趁手装备的时候,悲伤幽灵给的装备就很不错,能帮你平稳度过前期最容易卡关的阶段。
整局游戏里升级卷轴的使用优先级直接决定通关成功率,乱把卷轴砸在低阶装备上后期很容易出现输出不够的情况。
我觉得这游戏的核心就是升级卷轴的分配,再加上一点走位。战士就是前期最好不要浪费哪怕一个卷轴在过渡装备上,捡到4、5阶的武器和护甲以后,护甲升到3、4级,其他都砸在武器上,升级以后看到更好的装备也不要换了,否则卷轴不够用。15层以前的人品也很重要,15层没有找到4阶或以上的武器和护甲后面就会很难过,升低阶装备很亏,不升的话碰到魔像会很费血瓶,碰到武僧要卡四五个门才能打死,很累,没有一点快感,我真的宁愿重开了...
梦夜花可以去除某些debuff,貌似是中毒、流血、缓慢什么的,身上备上一两朵,遇到持续掉血的debuff不用硬扛掉血。
武器扔到诅咒陷阱上会被诅咒,然后就脱不下来了,这在后期似乎是件好事,因为武僧打不下来,能把高等级武器牢牢锁在身上不用怕被敌人打掉。
回复井还可以去除诅咒,看到赶紧把未鉴定装备一个个往身上穿,不用浪费解诅咒卷轴就能批量鉴定装备。
除了boss房,正常的楼层都是环形的,如果你开始往一边走一直到尽头,发现没路了,要回去走另一个门,那么附近肯定有隐藏门,尽量不要原路返回浪费饱食度。带锁的房间不可能有隐藏门,找隐藏门的时候可以避开这些区域。
Goo:跟原版最大不同是不好放地种站撸了,有火最好,毒种也行但是伤害低,事先找好没水的地方,引它过来放火,然后风筝,火烧完再打两三下就死了。没有的话就直接风筝,看到三个感叹号立即后退到2格开外,然后再打,再重复。要是没有火没有毒没有治疗没有法杖没有燃烧飞镖,装备还是破损的剑,甲还是+0,实话说我也打不过...
Tengu:第一阶段难一点,也就是见面扔火瓶、扔炸弹,射法杖,都没有就硬肛。到第二阶段,可以睡觉回血回护甲回充能,没什么好说的,最简单的boss,半血进去打满血出来的都有,打这个BOSS基本不会出现翻车情况。
DM-300:种一个地种在大水池边上,再磕一瓶净化药水,站撸。如果能预判它的走位,给它来个火,不要让它踩到水或陷阱再打更好。没有净化一般要费一两个血瓶,踩了那么多草,到15层总能捡到一个地种了,打这个BOSS的难度很低,基本不会卡关。
矮人王:见面扔火或者毒(打了那么多火元素不可能没有火瓶),然后跑到
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