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游戏类型 冒险解谜 |
游戏版本 v2.0.2 |
游戏大小 84MB |
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更新时间 2026-11-05T18:11:05 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 d74b0bd0dfe7a530f914e895a9f08366 |
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开发者 Gilded Rune |
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侦探杀罪恶之城是一款独特的推理型Roguelite游戏,玩家将扮演一名侦探,在充满谎言与误导的罪恶都市中展开调查。侦探杀罪恶之城拥有超过175种身份,每个身份都有独特技能机制,嫌疑人的阵营会随机变化,伪装、转化等效果不断打乱玩家判断。玩家需要审问一众嫌疑人,通过调查板记录证词,比对口供矛盾,分辨真话与谎言,最终逮捕真凶。游戏融合了推理推演与Roguelite元素,主线层层推进对抗邪恶辛迪加组织,还有每日随机案件、自定义案件及无尽探案模式,适合喜爱逻辑推理与策略挑战的玩家。

1、在谎言和误导中推演真相

调查板是你的破案工具,每个案件都会从居民身份库里抽取一组本案嫌疑人,每种身份都有他们的独特信息和机制。掌握这些身份的特点,推演他们互相之间的发言,借助他们的技能,并勤加使用你的笔记工具,甄别出谁在说谎,谁又是案件里的真正"恶魔"。
但请务必小心,如果你逮捕了无辜的好人,名誉将会受损,甚至会被取消办案资格。
2、顺藤摸瓜,铲除邪恶辛迪加

在这些案件的背后,一股更加强大的邪恶势力潜伏在阴影之中,随着调查越发深入,你将会掌握越来越多的线索,并尝试瓦解这个辛迪加组织的小头领们,最终锁定那位作恶多端的"地下皇帝"。当然了,他们可不会束手就擒,若想得到答案,你必须破解城市里每个区域的独有案件和谜题。
当你收集够足以挑战辛迪加组织首领的关键线索之后,一切都将迎来终局,城市因你而摆脱罪恶之源。
3、只要你愿意,侦探永不落幕

在侦探杀罪恶之城中,游戏方式绝不单一。哪怕你已经完成了"击溃辛迪加"的正义事业,在未来你仍然可以尝试每日随机案件、自定义案件,以及"无尽探案"模式等多种玩法。游戏在后续还将提供模组和创意工坊支持。
死局级
1、倒计时钟
在 24 小时内没能破案,直接扣除 4 点声望。
4 点声望基本等于致命惩罚,后期关卡很难在 24 小时内结案;遇到无法调查、不能拖时间的身份时几乎无解。
2、反权威
如果你的声望不是【极佳】,会让 2 名老实人被玷污。
声望一旦掉档,直接多出两个干扰源,和酒鬼一样难分辨,每一局都变成纯猜运气。
3、末日恐惧
有人死亡时,若你的声望不是【低迷】,扣除 1 点声望。
杀手、连环杀手、鼹鼠、外科医生等大量身份都能杀人,后期很容易连续掉声望;一旦需要猜测定罪,直接崩盘。
4、沉默共犯
一名老实人直接变为邪恶阵营。
相当于凭空多出一个伪装成好人的骗子,很难定位。
5、完美犯罪
嫌疑人列表开局为空,只能随着调查新身份慢慢解锁列表。
你无法提前得知酒鬼、模仿者、骗子、投毒者等角色是否在场,极度依赖运气。
6、邪恶嫌疑人
嫌疑人列表开局只显示邪恶身份,其余信息需要调查解锁。
比完美犯罪略好,但缺失搅局者信息,会强迫你做出盲猜。
负面级
1、暗藏冷笑
无赖会说谎,伪装成一名嫌疑人身份。
无赖变成不能直接逮捕的黑帮,隐藏关键信息。
2、迷雾街巷
本局开局固定有一名身份处于遮蔽状态。
遮蔽身份会丢失大量信息,需要强行记忆各身份特征,非常折磨。
3、圈套
替罪羊会伪装成场上一名老实人。
替罪羊变成无法直接抓捕的骗子,只能靠搅局者总数反推,带来大量混淆。
4、黑警
搭档周围存在邪恶角色时,搭档会被玷污。
信息互相干扰,很难区分搭档是被这个特质污染,还是被别的效果伪装,容易被迫猜答案。
5、外围忠诚
如果你抓错棋盘边缘的好人,额外多扣 1 点声望。
4×4 棋盘边缘位置多达 12 格,错抓惩罚变为扣 3 声望,风险极高。
6、不洁之地
神父会说谎,伪装成怀疑者。
很难区分说谎的怀疑者到底是坏人、搅局者,还是伪装的神父。
7、阴魂不散
叛徒就算被逮捕、被击杀,能力依旧生效。
强度浮动极大,遇到难缠叛徒会直接崩盘,只能靠 ban 角色赌运气。
8、停摆时钟
流逝的时间永远显示为 0。
需要手动自己记录时间,增加大量枯燥工作量。
9、故障时钟
时钟显示时间固定偏移 - 2~+2 小时。
时间信息不可信,需要自行推算,繁琐烦人。
一般级
1、正义彰显
声望处于低迷状态时,逮捕一名叛徒,恢复 1 点声望。
触发条件苛刻,往往快崩盘的时候才有可能生效,绝大多数对局等于没用。
2、迅捷审判
12 小时内结案,恢复 1 点声望。
前期容易达成,但你此时一般不缺声望;后期需要补声望的时候,根本做不到 12 小时结案。
3、精准猎杀
杀手只会击杀善良身份。
有利有弊:死人之后可以反向缩小坏人范围,但也会损失好人信息,整体好坏抵消。
4、无线电干扰
嫌疑比例其中一项数值 - 1,另一项 + 1。
可以依靠右侧嫌疑人总数反推真实数量,掌握技巧之后威胁很低。
5、无线电损毁
嫌疑比例全部显示为 0。
同上,掌握嫌疑人数量规律之后可以反推,干扰有限。
6、不良影响
场上存在至少 2 名搅局者时,随机一名搅局者变成不在场的爪牙。
效果好坏看具体身份:酒鬼变黑帮是利好,话痨变幽灵就是灾难。
7、偏执
只有你的声望为极佳时,诚实怀疑者才会给出信息;否则怀疑者如同神父。
怀疑者强度下降,但还没到完全不能玩的程度,经常可以选择。
8、内部忠诚
抓错棋盘中心区域的好人,额外扣 1 声望。
触发条件局限,5×5 棋盘才容易踩坑,平时小心中间位置即可。
9、心理医生
治疗师会把搅局者判定为邪恶。
弊端:酒鬼、追梦人这类搅局者更难分辨;好处:可以用来验证治疗师是否诚实,收益看本局身份池。
10、那副笑容
偶像会玷污身边所有相邻老实人。
偶像强度变弱,但识别逻辑变得简单;也可以直接 ban 掉偶像规避这个特质。
优质级
1、邪恶凝视
犯罪现场周围至少固定存在一名邪恶身份。
稳定提供一条免费线索,少数时候能帮你摆脱盲猜死局。
2、敏锐直觉
搭档更容易直接报出爪牙的位置。
方便定位邪恶目标,对抓全罪犯很有帮助。
3、黑暗低语
流言者优先指向叛徒。
叛徒往往比爪牙威胁更大,提前定位叛徒价值很高。
4、民众拥戴
成功结案,永久恢复 1 点声望。
全梯度里泛用性最高的特质,整局稳定累计声望容错。
5、盲狙
本局第一次逮捕一名还没有调查过的邪恶身份时,恢复 1 声望。
遇到逃犯时效果近似民众拥戴。
6、醋意
场上存在风流人士时,浪漫主义者变为邪恶。
稳定多出一个邪恶目标,方便清理。
7、医学突破
外科医生没有说谎、没有被玷污的情况下,杀人必定成功。
只要出现 12 小时死亡事件,就能锁定真实外科医生、死者是老实人,信息量巨大。
1、流言蜚语组合角色
新闻工作者 | 老实人
我被调查时会宣告你的声望等级。
出版商 | 老实人
我会宣告一名未调查的善良身份的编号。如果在案件解决时,该身份仍然存活、未调查且未逮捕,你将恢复1点声望。我开局即处于已调查状态。
锯骨者 | 搅局者
我被调查时,如果你的声望等级不是良好,我会随机击杀一名非搅局者身份。我会伪装成一名嫌疑人列表中不在场的老实人。
诋毁者 | 爪牙
案件开始时:如果你的声望为优秀,我会玷污一名不相邻的老实人;如果你的声望为良好,我会玷污一名相邻的老实人。我会说谎并伪装成一名嫌疑人。
烟鬼 | 叛徒
逮捕爪牙不会揭示其真实身份。我会隐藏你的声望。我会说谎并伪装成一名不在场的嫌疑人。

2、全新系统:线索
线索系统将取代旧版的案件选择机制。
在一次调查开始时,你可以从三条线索中选择一条,每条线索都会对应一组不同的主要嫌疑人。主要嫌疑人将一直都在嫌疑人名单上,所以请谨慎选择!

每完成一个案件后,你都可以通过选择三个事件之一来影响接下来的调查流程,并使用你的印章标记它们以批准!

政府也不过是给了我们拥有选择权的错觉……

直到这条消息出现:

1、在谎言和误导中推演真相
调查板是你的破案工具,每个案件都会从居民身份库(正式版超过175个身份)里抽取一组本案嫌疑人,每种身份都有他们的独特信息和机制。掌握这些身份的特点,推演他们互相之间的发言,借助他们的技能,并勤加使用你的笔记工具,甄别出谁在说谎,谁又是案件里的真正"恶魔"。
但请务必小心,如果你逮捕了无辜的好人,名誉将会受损,甚至会被取消办案资格。
2、顺藤摸瓜 铲除邪恶辛迪加
在这些案件的背后,一股更加强大的邪恶势力潜伏在阴影之中,随着调查越发深入,你将会掌握越来越多的线索,并尝试瓦解这个辛迪加组织的小头领们,最终锁定那位作恶多端的"地下皇帝"。当然了,他们可不会束手就擒,若想得到答案,你必须破解城市里每个区域的独有案件和谜题。
当你收集够足以挑战辛迪加组织首领的关键线索之后,一切都将迎来终局,城市因你而摆脱罪恶之源。
3、只要你愿意 侦探永不落幕
在侦探杀罪恶之城中,游戏方式绝不单一。哪怕你已经完成了"击溃辛迪加"的正义事业,在未来你仍然可以尝试每日随机案件、自定义案件,以及"无尽探案"模式等多种玩法。游戏在后续还将提供模组和创意工坊支持。
1、单机版身份推理,不用社交
2、超175种身份,机制丰富多变
3、内置调查板笔记工具,方便整理信息
4、主线层层推进对抗辛迪加组织
Q:侦探杀罪恶之城是什么类型的游戏?
A:侦探杀罪恶之城是一款推理型Roguelite游戏,玩家扮演侦探审问嫌疑人、比对口供矛盾、分辨真话谎言,利用调查板与笔记工具推演真相,逮捕真凶。游戏融合身份推理与Roguelite元素,拥有超过175种身份。
Q:侦探杀罪恶之城的声望系统怎么运作?
A:声望是核心机制,逮捕无辜好人会扣除声望,声望过低会被取消办案资格。部分特质会随声望等级触发不同效果,合理管理声望是通关关键。
Q:侦探杀罪恶之城有结局吗?
A:有。主线围绕铲除邪恶辛迪加组织展开,收集关键线索后可挑战首领迎来终局。通关后还有每日随机案件、自定义案件、无尽探案模式等持续内容。
Q:侦探杀罪恶之城支持创意工坊吗?
A:游戏后续将提供模组和创意工坊支持,玩家可以自定义案件与身份,拓展推理体验。
侦探杀罪恶之城以一名侦探的视角展开推理冒险,虽无传统线性剧情,但通过身份机制与案件设计营造出层层递进的叙事张力。玩法核心是将身份推理与Roguelite随机性结合,超过175种身份带来极高策略深度,主线对抗辛迪加组织节奏紧凑。推荐给喜爱逻辑推理、身份猜测与策略挑战的玩家。整体机制新颖、耐玩度高,立即下载,开启体验。
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