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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V6.256.21 |
游戏大小 483.49MB |
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更新时间 2026-11-03T13:28:46 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 c5576dad21c243fadda5b482bea208cd |
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当下推出的《部落冲突:皇室战争》全新改版作品,走的是趣味卡通路线的策略塔防类赛道,开局就直接解锁了海量钻石与金币资源,所有可收集的卡牌全都拉满到满级状态,搭配自由度拉满的卡牌排布放置机制,各式各样新鲜多元的趣味玩法可供玩家自由探索尝试,能给每一位入局者带来完全不同于常规同类作品的策略卡牌对战爽感,但凡对这类内容动心的玩家,不妨赶紧上手亲自感受一番!
、无限宝石
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随时与各路顶尖好手展开即时对决,从他们手中赢取专属奖杯荣耀。
赢取宝箱来解锁奖励、收集强大的全新卡牌并升级已有卡牌
摧毁敌军塔楼并赢取皇冠,赢取史诗皇冠宝箱
着手搭建并持续优化你的专属卡牌藏品库,其中既收录了《皇室战争》系列里的全部皇室角色,还囊括了出自《部落冲突》的数十种作战单位、技能法术以及防御建筑。
精心设计您的终极战斗牌组,击败对手
在多个竞技场为登顶而战
组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子
拉上你部落里的伙伴还有相熟的好友,开启一场专属于你们的私密切磋较量。
前往TV Royale平台浏览顶尖高手间的精彩对局,从中掌握各类实战对局思路与博弈技巧。
每位玩家都能从个人专属牌库里自主挑出八张卡牌,搭建出专属于自己的作战套牌。系统支持最多同时存储三套不同的作战套牌,玩家每次开启对局前都可从中选定一套作为本次出战的配置。进入对战专区界面后点击匹配按钮启动对手搜寻流程,后台的匹配算法会自动为你筛选出奖杯段位差距不大的同服玩家,你所持有的卡牌总数量、单卡等级高低这些属性,完全不会对匹配机制的判定结果产生任何干扰。
竞技对局正式启动后,所有纳入当前出战卡组的卡牌将以随机排布的形式载入专属卡槽区域——该区域内同一时段固定展示四张待选卡牌,卡槽侧边的预览位还会提前亮出后续即将顺位补入的下一张卡牌。两名参战玩家开局时的圣水储备统一为5点,这类资源会随对局时间推移自动生成累积,存储上限最高为10点,玩家每打出一张不同属性的卡牌,都将对应消耗特定数值的圣水额度。
对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
对战双方各自的防守区域内,都设置了1座核心主塔与2座副塔,攻破任意一座副塔即可斩获1枚对战皇冠,直接推倒核心主塔的话,就能一次性拿到全部3枚皇冠。单局常规对战时长为3分钟,若3分钟结束时双方累计皇冠数持平,就会自动开启1分钟的加时赛,整场对局结束后,累计皇冠数量更多的一方直接判定取胜,要是在对战过程中率先攻破对方的核心主塔,就能直接锁定整场对局的最终胜利。
一、皮卡攻城槌
1、单份平均成本仅需3.8单位圣水
2、全赛季表现最拔尖的五套卡组榜单里,稳居版本头部的皮卡卡组绝对不会缺席,主打瞬发反打的皮卡槌这套卡组顺利跻身名单。有着单卡扛线定局能力的满级大皮卡,搭配上攻城槌、幻影刺客、幽灵这三张反击核心组件,往往在完成稳固防守后就能立刻掀起摧枯拉朽的反打攻势。这套卡组标志性的分路同步压进、突发转路全力all in的战术思路,把原本节奏偏缓的皮卡体系硬生生拉满了运转速度,攒出了转瞬之间就拆掉敌方防御塔的恐怖爆发能力。
3、凭借攻防两端表现稳定、整体卡组造价处于中等区间,外加整套体系里的4张核心卡牌既要求玩家依托地面单位完成防守布局,又能随时转守为攻发起突袭这两大特性,皮卡槌卡组直接跻身秋季赛事中冲击力拉满、适配场景最广的顶尖卡组行列。这套卡组在面对三枪、胖系列、野猪、墓园等主流体系时完全不会落于下风,更是石头人卡组的头号克制天敌。不过它的对空输出点仅锁定在闪电法师和亡灵两张卡牌上,碰到携带墓碑的天狗卡组时会打得比较吃力,但只要换线决策时机把控到位,依然具备正面抗衡的实力。力量哥对阵单王的对局里,从15分10秒开启的攻城槌镜像内战环节,全程节奏紧绷得让人喘不过气。


二、身形偏丰的狩矿人
1、单份圣水定价3.6单位费用
2、纵观整个秋季赛的所有核心卡组体系,胜率领跑全梯队的胖球单位从来都是竞技场玩法里长盛不衰的标杆级选择。来到当前赛季之后,传统双王胖卡组的绝对压制力早已不复当年,反倒这套以胖球与矿工为双进攻核心、把猎人体系作为防守支柱的胖猎矿卡组,直接掌控了当前竞技场的主流环境。在其累计登场场次突破一百场的前提下,愣是打出了逼近70%的惊人胜率,每一波推进都实打实打在对手防线软肋上,全程节奏稳固、步步为营拿下对局。
3、走胖墩+王子+机械战甲的经典平推组合思路,靠双法术组合把行进路径上的障碍全部清掉,每一轮压场推进都能稳稳磨掉对手防御塔血量。再加上猎人持有的专属盾牌加持,对面根本不敢随便贸然转线换路发起突袭,等猎人跟场上其他单位配合把对手场面清理干净之后,直接在桥口拍出胖墩反手反压,这套联动几乎找不到反制的突破口。要是遇到胖墩没法顺利冲进去卡场的局面,还能切换思路下矿工绕后偷塔耗血,法术栏带火球的话打皇家野猪的对局会更顺手,换成带毒药的话则能更高效地处理墓园卡组的场面铺场。


三、王子郊野生态安息园
1、单份平均成本仅需3.8单位圣水
2、前几季一直不温不火的墓园,在秋季赛展现不俗威力。此套新版墓园,王子、绿林都是攻防一体的高质量前排,能力更加全面、输出也更加凶猛。作为一套进攻投入极高的卡组,王子绿林墓园一定要在防守赚够后择机反打,强蹦只会送个精光。
3、机甲的坦度与墓碑的防御表现本就属于公认的第一梯队,滚筒这张卡既能用来清理敌方铺场单位,也能充当类似冰人的功能卡触发毒墓的联动连招,再加上吹箭哥布林的加持,在同卡组内战环节基本能牢牢掌握主动权。没到双倍圣水阶段的时候,完全可以全程不主动跳费下牌,靠着现有手牌稳扎稳打全时段做防守拖节奏。等后续圣水储量充裕之后,完全可以沉底放置分路绿林团伙,随后单独选出一侧路径跟上王子,再结合对手的出牌排布判断选单路打出爆发跳费压场的操作,追求的就是一波直接击穿防线锁定胜局。


4、三枪皇家种猪
均费3.8圣水
在所有登场频次拔得头筹的卡组里,三枪皇家猪这套阵容在秋季赛事全程赚足了关注度,分走两路同步推进的三枪与皇家猪协同发起攻势的场面,着实让不少观众看得大呼过瘾、直呼精彩。作为大量顶尖玩家反复打磨、视之为压箱底招牌的专属玩法,这套卡组里足足六张单位牌都藏着不少操作门道,能不能把不同卡牌的特性巧妙搭配起来催生出远超单卡叠加的联动威力,对使用者的出牌规划逻辑和对局里的瞬时应变能力都是极大的考验。
皇家猪是进攻核心,三枪是吃费反打利器,两张牌都吃火球,要学会在用一张骗出火球后用另一张做更多的事。幽灵可辅助进攻,猎人+小骷髅+冰人则要完成一切看似不可能的防守任务。
u200b
野猪流能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪流的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开一些明显有陷阱的位置下兵。
1.完全不依托城墙类地形限制(能够径直突入防御体系的核心管控区块,全程绕开常规路径的指向性约束)。
2.机动行进效率出众(既能规避时长不够用的尴尬状况,也能大幅压缩身处风险环境的暴露时长)。
3.整体生产投入的性价比表现不错:不管是黑水资源的消耗还是所需耗费的生产周期都处在可接受的区间内,同时也不存在对装备星级、双王属性这类高门槛配置的硬性刚需。
野猪族群的作战力量编组方案:
咱们拿总容量200单位、配兵基数8的配置来举例子,我这边结合实测体验给大伙出的适配方案是:30头野猪占满150单位额度,搭配12名野蛮人凑12单位,再补8名法师占32单位,最后剩出来的6单位额度全部分配给弓箭手,法术栏位没什么好纠结的,清一色全带治疗法术就行。野猪绝对是这套进攻组合里的核心输出担当,我自己反复测过好多次,也整合了不少资深玩家的搭配建议,多备些野猪肯定是更稳妥的选择。
胡子主要是负责勾引到联盟和双王后拉到角落,用法师绞杀时充当肉盾用。
6个弓箭手是根据别人传授的经验,可以补刀清边也算是个人喜好吧。
关于联盟援军的挑选范围同样十分宽泛:你完全可以选用野猪骑士,或是派出法师、女巫这类单位,哪怕是飞龙一类的空中作战单位也都在可选之列。
1、雪球能击退的东西比滚木多
2、当滚木将攻城槌与墓碑这类单位撞飞时,同步能对黄毛、骷髅这两类单位打出伤害,但这套伤害机制对绿巨人完全不生效。
3、和各类宣传海报、商业广告里塑造的公主形象截然不同,真正身处实际应用场景中的公主配置,会直接省去一条额外裤装部件……
4、三个火枪手致敬了大仲马的一本书,至于为什么要出火枪手单卡,是因为原著中的确有3+1位火枪手
5、超骑秒伤和幽灵相同,矿工秒伤比这两位都高(纠正误区)
6、落单的雷电飞龙绝对得攒到一波总攻的队伍里再派上场,不然对手轻轻松松就能触发己方的国王塔防御机制。
7、不止攻城锤,其实四黄毛和皇家猪也能给三枪避雷
8、除了炮车,所有的盾牌生命都是一样的(9级199)
9、CR史上群伤范围最大的单位是公主,每一击都相当于一下小电(早削了)
10、盾骷髅和护卫手稍比女武神的群伤半径大,所以紧急情况可以用这两张卡防武神
11、电塔一下秒不掉同级盾牌,所以把团伙换成盾骷髅可以增加迫击炮面对叉弩的胜算
12、盾骷髅本体与火豆豆只差了一滴血,但在同级防御塔下的待遇是天差地别
13、猎人角色的有效攻击距离设定为6.5格,但压根没人乐意让他在这么远的位置就直接扣动扳机发起射击。
14、击退机制能够打断并重置所有攻击的前置起手状态,反观眩晕与冰冻这类控制效果,完全无法实现同类效果。
15、击退可以提供一秒的僵直
16、大闪对于有盾牌的单位,是只算盾牌生命而不是总生命,所以不要妄想用卫队给三枪避雷
17、火箭不是飞得最慢的法术,滚木和滚桶才是
18、叉弩秒伤比游侠和蓝胖高
19、猪炮早在2016年就有了,并且是当时唯一的多核炮卡组(矿工出来前炮就被一刀砍废了)
20、不管土炮怎么削,它依旧能单防野猪稳赚一费
21、CR史上降费力度最大的卡是土炮,升费力度最大的是卫队
22、不管法师怎么增强,还是打不过火枪手
23、长者塔也是强盛过的卡
24、公主不是在滚木出来时衰落的,而是在滚木强盛后衰落的
迭代编号v6.256.21的产品版本,正式上线时间为2026年1月20日
完成细微问题的修正与体验优化调整
版本号迭代标识v3.3186.6
1、修改游戏Bug。
2、针对游戏内的若干项功能模块开展全方位的迭代升级与体验打磨。
3、全新推出多款形式各异的特色活动。
4、修复伤害数据异常。
对应的游戏迭代版本编号为:3.2801.11
1. 本次更新后,锦标赛与挑战类玩法场景中将正式上线卡组一键复刻功能。
2. 针对兼容高帧率运行规格的终端设备,全面开放该项功能权限
3. bug问题漏洞闭环处理与游玩体验层面的精细化调校
● 全新增设英雄专属的备用生命值储备机制,你完全不用经历任何等待冷却的空档,就能接连不间断地发动两轮攻势!
● 优化部落选项卡界面,可显示部落成员活跃情况以及多种排序选项。
● 多项游戏性优化,包括新增调节音乐/音效大小的音量控制选项、添加接取新部落竞赛任务的快捷方式、AI优化等。
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