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游戏类型 角色扮演 |
游戏版本 V3.2.1 |
游戏大小 389.45MB |
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更新时间 2026-10-22T14:13:47 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
备案号 粤ICP备19159990号-5A |
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光之守望是一款魔幻3D休闲卡牌RPG。游戏采用了最新的3D引擎打造,无论是游戏的场景,还是人物的建模都非常的精美。同时游戏以西方魔幻故事作为主要的题材,并融入了全新的创作玩法,游戏整体采用了全新的跑位移动方式,玩家只需要左右拖动屏幕即可控制角色进行走位躲避技能,操作简单玩法畅爽!
一、升星
升星可以增加英雄的属性和解锁英雄的技能和等级上限,是英雄变强的重要途径。橙卡(S)初始为五星,两张一样的(两个本体)能合成六星,六星加本系8张紫卡(三星A卡)能合成七星……,如下表:
橙品角色星级提升所需素材明细清单
二、尊享专属卡与标准通用卡
S级橙卡体系下共分两大品类,分别是精英级橙卡与普通级橙卡。其中精英级卡牌的实战强度要高出不少,可它的掉落获取概率却远低于普通级橙卡。不少玩家都会好奇该怎么快速区分这两类卡牌,其实对应的鉴别路径一共就两种:
咱们来瞧瞧这张五星英雄卡牌的“大招”设定规则:要是初始成长等级设定为2、后续最高可拉满到4级的,这类归属精英级卡牌范畴;而初始自带等级仅为1、后续等级上限最多到3的,则属于常规普通卡牌。
尊享专属身份卡
2、您只需在游戏主界面的左下角位置轻点“招募”功能入口,先选中“元素召唤”这一召唤分类,随后切换到“元素殿堂”的对应分页栏,该页面会完整展示所有可通过元素核心资源直接兑换的英雄名录,混沌属性英雄与特殊隐藏类英雄不在此展示范围内。点击不同英雄属性派系的分类标签,就能直观发现各英雄的定价存在明显差异:定价偏高的属于精英级英雄,定价偏低的则为普通级英雄。(提示:该兑换渠道下仅建议购入幽冥公主,不要随意选购其他英雄)
万物本源圣殿
不少刚入坑的新手玩家摸不清手头英雄的定位,分不清哪个属于承伤盾位、哪个是回血奶位、哪个主打输出伤害。这里给大伙做个基础科普:你点开任意英雄的详情界面,在页面左上角英雄名称的正下方,就能看到系统标注的英雄功能分类标签。标签里带“守卫”两个字的,就是主打扛伤的盾位;带“治疗”字样的,就是负责抬血的奶位;明明白白标着“输出”的,自然就是核心打伤害的输出位;要是以上三个关键词哪个都没沾的,基本就是具备各类特殊功能的辅助定位英雄。
英雄标签
三、阵容搭配方案
开局配队的结构一般都是1盾+1奶+输出。
(一)输出
队伍里,输出是最重要的。我们优先选择高星精英输出卡做为主力输出,确实没办法才选高星普通卡。在培养过程中,优先给主力输出升到最高星,然后才是盾和奶,再到其它卡。
这里给大伙提个实用的开局思路:优先把暴风剑豪也就是常说的剑圣当作核心输出位来培养,不管是前期玩家之间的对抗竞技场景,还是刷各类副本推进主线的过程里,这个角色的实战发挥都相当亮眼。更划算的是它本身属于精英级别的卡牌,刚进服的时候攒出初始本体门槛特别低:输入官方发放的福利兑换码就能直接领到一张,完成首充的专属福利也能拿到一张,哪怕靠常规抽卡渠道,想抽出它的概率也完全不坑。要是真的运气差到离谱,连前面这些渠道都没凑到,也完全不用慌,开服第二天解锁的新手定向召唤活动里,也能指定选这个角色来补出本体。
结合这份升星进阶规则表的参数不难算出,玩家手里只要攒够3张同名本体卡牌,最多就能把对应角色的星级拉到紫色三星档位。开荒阶段要是能抢先拿到高星级的剑圣角色,整个游戏的推进体验都会顺畅不少。当前排核心输出位的人选上,除了暴风剑豪之外,水系的幽魂猎手、暗系的恶魔猎手只要你手里囤的本体卡牌数量充足,完全可以拉起来当主力C位来用。游戏前中期幽魂猎手在玩家对战场景里的表现优势非常明显,恶魔猎手虽然刚开局的时候很难刷到足够的本体碎片,但它属于可以从前期一直用到大后期的长线核心输出。要是你手头的精英级输出角色暂时没法堆出高星级,高练度高星级的雷电系弧光猎手也完全能顶上去,输出能力基本能抵得上半个正经精英C位。
开服进度推进到第八天时,专属的幽冥公主战令限时活动就会正式上线。这位幽冥公主是全服玩家公认的零氪友好型顶级强势角色,不管是一分钱都不花的休闲玩家,还是投入颇丰的重度付费玩家,都会把她放在核心培养的优先级里,角色的实用跨度覆盖从游戏刚起步的开荒阶段到后期的高难副本全程。有付费预算的玩家入手定价168的专属战令,就能在短时间内拿到多份幽冥公主的角色本体,快速给队伍配齐兼具顶级控制能力与高额输出的核心战力。至于不打算充值的玩家,这里更建议首次获取尝试用钻石池抽取幽冥公主,同时同步创建五个辅助小号同步参与抽取攒碎片,等主号抽到初始本体之后,小号攒到的碎片就能通过公会互助通道转移给主号,后续上线的海滨主题活动也能稳定产出对应碎片,这里要注意纯靠免费资源白嫖的话,得连续七天把钻石十连的额度全部拉满,不然很可能拿不到保底的角色本体。除此之外,幽冥公主的本体还有多个稳定获取渠道:开服第三天、第十四天上线的天选特惠礼包里的30元档位无限抽活动能产出,开服满十四天后解锁的英雄殿堂玩法里可以用元素核心资源直接兑换,差不多每月刷新一次的特殊钻石商店里也能入手,还有不少其他零散途径可以拿到。
(二)防御承伤与续航补给定位
游戏前半程阶段,防御型角色与治疗角色的挑选不用太过纠结,通常手里哪个更容易堆出高星级就先拿它用着就行,唯独浪潮歌姬也就是大家常说的水系治疗是个特例。这个角色是当前版本里治疗能力最顶尖的存在,它的升星优先级完全可以和队伍里的核心输出位平起平坐,刚入坑的新手在做定向召唤选择的时候,优先锁定它准没错。我这边给大伙的实操建议是,要是已经抽到水系治疗就直接养它,没抽到的话就挑自然系的常规治疗或者雷电属性的治疗先过渡用着。暗属性的治疗角色完全不用纳入培养清单,直接留下来当升星的素材就行;火系治疗和木系治疗这两个属于自然系里的精英级隐藏角色,获取难度非常高;光属性治疗想要攒够足够的本体卡也不是件容易的事。治疗类角色的培养优先级排序大致是这样的:三星紫色品质的水系治疗>三星紫色品质的光系治疗(两者优先级持平)>一星紫色品质的水系治疗>三星紫色品质的常规治疗(和七星水系治疗优先级持平)>七星常规治疗>五星水系治疗。
四大元素分支与光暗两大特殊阵营的角色里,都配备了具备承伤防护能力的盾类定位角色。其中归属于精英卡序列的,有自然阵营的永茂古树、雷电阵营的屠龙者;划入常规橙色卡范畴的,涵盖水系的重盾武士、火系的热忱先锋以及光系的保卫者;而在三星A级卡档位下,则有暗系的黑骑士与雷电系的守护者可供选择。从实用适配的普适角度出发,多数情况下优先挑选水系盾角色会更稳妥,要是玩家手中木系盾或者电盾的本体卡牌存量足够丰厚,也完全可以把这两类作为备选方向。要是你敲定剑豪作为队伍的核心输出位,火系盾就没必要纳入培养队列了;如果当前资源集中在培育水系治疗与水系刺客角色,也暂且搁置水系盾的养成计划,避免出现升星材料缺口拖慢整体养成节奏;光系盾前期完全可以先当作进阶素材使用,等后续阵容配置有需求的时候再另行培育即可;至于暗系盾黑骑士,直接归为三星级别的进阶素材处理就好。盾类角色的养成优先级排序通常遵循这样的逻辑:品质达到紫一及以上的精英定位盾卡>品质紫三的普通定位盾卡>七星精英盾卡>七星普通盾卡>五星精英盾卡。
游戏刚起步阶段受手头可支配资源总量约束,升星优先级得先倾斜给核心输出位,接下来再考虑坦克与治疗职业,最后才轮到队伍里剩下的两个补位角色。这就导致这两个位置的角色通常前期不会投入太多养成资源,基本处于凑数过渡的状态,挑这两个位置的人选时,我们完全可以在已经选好坦、疗、输出的框架前提下,优先匹配对应的元素阵营属性,凑出全四系共存的阵容buff,能直接拿到20%的攻击与生命值百分比加成。举个实际例子来说,要是你当前队伍里的坦克是自然属性、治疗是水属性、主C是火属性,那四系阵容缺的最后一块拼图就是雷属性,这时候从雷属性的英雄池里挑一个合适的补上,立马就能触发四系共存的属性增益效果。
环绕光晕
各类阵营光环提供的属性增益,确实能在游戏前中期给我方队伍带来一定的战力提升,但完全没必要为了蹭上这点光环加成,强行硬塞五名同一阵营的英雄凑阵容。上阵英雄的挑选逻辑,核心优先级始终要放在英雄自身的独特机制、实战强度、以及和其他队友的联动适配度上,阵营光环说到底只是个额外添彩的附加项,绝非选将的核心考量。再者英雄升星的核心素材要求就是对应同阵营的狗粮卡,要是刚开服没多久,你队伍里同阵营的英雄数量就超过了2个,后续想给现有英雄升星的时候,根本凑不齐足够的同系狗粮卡来支撑养成。
四、犬只主粮
我们一般把除了本体外用来当升星材料的卡称为狗粮。萌新刚玩时肯定很怕吃错卡,想知道哪些可以当狗粮,哪些卡需要保留。
精英级的角色卡通常不建议直接拿来当升级素材消耗,除非你正卡在升星的关键节点,就差一两张就能完成突破,但哪怕是这种情况,也依旧不建议你这么操作。至于品级更低的普通卡,绝大多数都能直接当升级素材用,不过其中有两张是几乎所有玩家都高频使用的核心卡:一张是水系的重盾武士,作为平民常驻国家队的标配角色,它也是全玩家群体里出场率最高的前排盾卫;另一张是光系的时光行者,同样是平民国家队的核心成员,属于泛用性极强的实用辅助。这两张普通卡最好尽量多囤几张留着,后续你阵容搭建大概率会用到。就算后期升级素材缺口实在太大,也可以适当消耗一部分,毕竟本身属于普通卡,抽取掉率本来就不低,只要保证自己日常阵容够用的持有量就没问题。至于三星品级的卡牌,从定位上来说生来就是升级素材的命,除非你刚好打算给某张三星角色卡本身做升星培养,才需要特意留着对应的本体卡用来突破。
零氪友好型国家队搭配方案
小TIPS:第一次获得英雄是激活图鉴拥有该英雄,之后再获得该英雄卡才能被用来当狗粮。在开图鉴或升级图鉴时会有属性加成,开局前期小伙伴们不要为了升图鉴什么卡都升星。狗粮优先用来给上阵队伍升星,如果你得到两张不用的精英卡,可以先合成六星,因为不用花狗粮。
五、场景复现与要素复原
要是你打算对当前的战队人员配置做出调整,诸如重置、回档这类相关功能就会派上用场。
重生就是把高等级的英雄重置成1级,然后100%返还所有的升级经验和材料。在未超过90级,英雄重生是免费的,超过90级以后50钻一次。
重启重置触发键
还原是把已经升星的英雄重置成初始的星级,并100%返还升星的材料。这里注意,你升星时用掉的狗粮,还原返还后是通用材料。还原的花费根据星级变化,星级越高就越贵。
系统恢复操作界面
顺带提一提卡牌分解的相关操作逻辑。这套流程通常跑完一回就完全不用再手动重复处理后续步骤了。进入分解对应的功能页面之后,直接点选页面上的“一键选取”按钮,系统就会自动筛出所有一星、二星品级的卡牌完成批量勾选,接下来再触发分解按钮操作,就能直接拿到对应的英魂以及进阶石两类资源,之后找到“获取蓝色品级英雄时自动执行分解”的选项,把前面的勾选框打上勾,后续但凡抽到符合条件的卡牌,系统就会自动完成全部分解流程。额外提醒:常规玩法下千万不要把三星以及更高品级的卡牌拿去做分解处理。
组件拆分操作面板
不知不觉写了好长,个人水平有限,如果有错误之处请大家多多指正。如果大家有什么疑问,可以在帖子里提问,我会尽量答复大家。
其实萌新如果想快速了解和熟悉光之守望的玩法和内容,除了在论坛看攻略,还可以加入的QQ群。群里有众多的玩家一起交流,更能让自己快速和准确地得到想要的答案。
1、获得方式:集齐10个暗杀者碎片,即可合成;英雄召唤;主线关卡;竞技场
2、角色概况:作为实力顶尖的暗杀类作战单位,它的近身搏杀输出能力极为突出,出手时能精准锁定敌方单个目标发起攻势,直接对躲在队伍后排的关键敌人造成毁灭性的重创。
3、定位:物理、爆发输出
4、技能介绍:
主动类战斗技「鬼袭突刺」:技能冷却周期为15秒,支持自主选定敌方单位作为指向标的,瞬间位移到所选目标的身侧盲区,打出129点物理类型的攻击伤害。
主动技能杀戮之影:冷却时间30秒,遁入暗影,发出一套连招攻击目标6次,每次对目标造成120物理伤害
生命增益型被动天赋:属于常驻属性类效果,在实战交火阶段能够将角色的最大生命值额度拔高5%。
被动技能致命毒药:自动循环,使目标中毒,每秒造成31物理伤害,持续8秒
攻击增幅类被动天赋:属于属性向特殊技能,在实际交战过程中可以为角色提供5%的物理输出加成。
被动技能影之扇刃:自动循环,向四周发射飞刀,对范围内的敌人造成107物理伤害
5、深度研判与成果梳理:
在《光之守望》的英雄体系里,暗杀者定位为物理系输出英雄,不仅拥有拔尖的瞬间爆发能力,整套技能循环还能实现不间断的持续伤害覆盖。他的核心主动技能附带突进位移机制,能眨眼间闪到目标单位的身后位置,先打出一段基础物理伤害,后续还能顺势衔接一套满额的连击组合技,这套连招的总伤害倍率十分可观,玩家推进到游戏中后段阶段,完全可以把资源倾斜到这个技能的等级提升上。组队搭配方面更推荐让他和身板厚实的承伤类英雄同步出场,这样整套阵容的输出环境更稳定,最终能打出来的总技能伤害上限也会更高。把这个英雄纳入麾下之后,资源养成优先级直接拉满攻击力属性就足够,排兵布阵的时候记得把他的站位安排在队伍靠后的区域即可。
1、其实游戏很简单,操作公主开始战斗,所有的武器装备都靠你自己去战斗,随机存取;
2、会有许多危险的障碍在不同的层次,你可能会遇到许多新的伙伴与你一起冒险;
3、不同的角色定位,不同的玩法,在热血的游戏模式下壮大自己,提升团队,感受新的乐趣;
4、刚接触这款游戏的新人用户,只要每日登录参与对局就能获得专属抽卡资格,抓住这份机会相当于解锁了全新的闯关体验,也能为游玩的人群带去更丰富多元的愉悦感受。
1、卡牌+MMO扛鼎之作,引领游戏模式新流行;
2、无限乐趣策略为王,移动端的魔幻世界;
3、方寸屏幕间秀出细腻微操,弹指间释放炸裂技能,搭配沉浸式3D视角随心操控,直面BOSS开启酣畅淋漓的热血激斗。
4、极致操作多样战斗,技能打断控制驱散应有尽有;
5、支持即时匹配组队共战世界首领的实时对战玩法,能让你沉浸式找回当年在魔兽世界里组团攻坚高难副本的热血开荒岁月。
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