您当前位置: 首页 -游戏 -冒险解谜-跨维度自动售货机汉化版
跨维度自动售货机汉化版

跨维度自动售货机汉化版

游戏类型

冒险解谜

游戏版本

v0.4.0.0

游戏大小

336.07MB

更新时间

2026-10-20T12:01:02

隐私说明

查看详情

游戏权限

查看详情

系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

MD5值

5DD93511B87038D5507A28E09BFEDCD1

简介 截图 其他版本 最新录入 猜你喜欢
I游戏介绍

跨维度自动售货机把「流浪、乞讨、投币、异变」揉成了一个很怪却停不下来的生存循环:你不是勇者,不是社长,只是午夜街头盘腿坐着的女孩,兜里几枚硬币,身前一台嗡嗡响、像从别的现实里漏出来的售货机。普通机器吐面包和罐装咖啡,这台机器投进去的是日元,吐出来的是「不该属于这个世界」的东西——一块吃了会忘掉口渴的糖、一罐喝完说话变调的汽水、一份把饥饿感换成虫翅颤动的便当。游戏最毒的地方在于「每个选择都在改你」:不是加点力量,而是改你记不记得自己是人、能不能正常说话、看到路灯会不会笑出声。乞讨段是羞辱和观察,售货机段是赌命和异变,两段交替像潮水,越玩世界越歪,配乐越低保真,街角开始弯曲,角色立绘开始多一只眼。多结局不是靠好感条,而是靠「你敢吃多少、敢信机器多少、敢把自己改到哪一步」,这种猎奇生存感在手机小游戏里很少见。

游戏简介

开场没有教程广播,只有星空、长街、路人的鞋跟声。少女饿到投币买饭,机器却不给饭,掉出一部手机、一张写着别的世界的标签、一瓶颜色不对的饮料。从这一刻起,生存规则就变了:食物不一定是食物,硬币不一定是钱,机器不一定是机器。

世界观走 SCP 式都市怪谈,不靠长对白讲设定,而靠物品说明、路人废话、街灯变形来渗。你越往后玩越会发现,这台售货机像伤口,城市从缝里漏别的时间、别的规则、别的「人」进来,少女只是第一个伸手去摸伤口的人。

角色没有属性面板吓人,饥饿、口渴、说话能力、记忆、人形度才是暗线。前期还像生存游戏,后期吃错三样东西,界面开始笑、地图开始翻面,你才反应过来:这作在讲「人怎么被世界吃掉」,只是包装成投币小游戏。

上手流程

进游戏点新游戏,别被汉化封面骗成经营游戏。前三十秒就是盘腿、路人、硬币,系统不教你配队,只教你看人脸色——有人扔币,有人扔脏话,有人蹲下来盯着你说「你不是这边的人」。

跨维度自动售货机中文版

来到自动售货机前先别狂投币,第一枚最贵也最该省。机器界面窄、嗡嗡响,投得少出干面包,投得多出「好东西」,但「好东西」不等于安全,后期很多异变开局就是贪那瓶发光饮料。

跨维度自动售货机中文版

乞讨段靠观察:穿西装的不一定给多,醉汉可能塞一张皱钞,小孩会被大人拽走前丢硬币。硬币不是刷出来的,是「被世界怎么对待你」的量,前期别嫌少,后期一枚稀有币能换不可逆道具。

跨维度自动售货机中文版

投币多少对应物品档次:少币出基础粮、多币出异界货。新手容易以为「多投总比少投好」,其实饥饿快没时该保命吃干粮,多币货留到安全夜研究,不然吃饱了却不会说话,比饿着还惨。

跨维度自动售货机中文版

仓库里的食物别一股脑吃,点开看效果描述比看名字重要。「蜜桃汽水」可能回渴但降记忆,「虫翅便当」可能回饿但加翅膀,「圣水糖」可能回血但改信仰值。吃之前当读说明书,不是当点外卖。

跨维度自动售货机中文版

白天回街道乞讨、半夜去机器投币,这俩场景来回切就是全部循环。别在乞讨段沉迷攒钱,也别在机器前上头狂吃,节奏断掉不是少点收益,是错过快要显现的「城市开始不对劲」的征兆。

跨维度自动售货机中文版

生存循环

乞讨不是挂机收菜,是情绪采集。路人台词里藏着世界线:有人说「这台机器上周还卖烟」,有人低声说「别吃绿色那排」,有人看你耳垂多了一片鳞却假装没看见。不听人话,后期看不懂自己身体为什么在变。

投币段是赌局,机器从未知地点、时间、现实取货,物品效果分回血、回渴、回饿、异变、失能、觉醒几类。最阴的是「看起来有用」:缓解口渴但删掉「渴」这个概念,你再也不会主动喝水,活活干死还觉得没事。

吃或不吃是这作真战斗。饥饿 80 吃虫翅便当能活,但人形度掉;渴 90 喝圣水能回,但说话能力没了,下个乞讨段路人当你是怪物绕开。生存游戏一般保命就行,这作保命常在「把自己弄得更不像人」里发生。

跨维度自动售货机中文版

时间本身会腐蚀现实:玩得越久,配乐越闷,街灯拉长,售货机玻璃里映出不是你。老玩家会把「第几天开始看东西重影」当进度条,重影越早,说明你吃下去的异界物品已经攒到阈值了。

物品机制

140 多种食物饮料不是凑数皮肤,每种带独立奇异效果:回饿、回渴、回说话、回记忆、降人形、加虫性、加神性、删情绪、删名字、让路灯对你笑。看物品要先问「它想把我变成什么」,不是「加几滴血」。

效果分可逆和不可逆,这是新手最该记的。干粮、普通水大多可逆;「遗忘类」「肢体类」「信仰类」吃下去,读档也救不回人设,只能开新周目当「另一个物种」重来。所以仓库里最贵的常是最危险的。

组合比单吃更怪:先喝忘名水再吃虫翅便当,对话选项会少一半;先吃圣糖再喝绿灯饮,结局文本里「你」会被写成「它」。这作没有装备套装,只有「你愿意保留多少人性」的配方表。

物品描述爱说半句,比如「喝下后,不再觉得冷——也不再觉得母亲」。这种话不是文艺,是机制预告:情绪被删,后期乞讨时路人同情心对你失效,硬币变少,生存更难,但神性线反而开了门。

氛围塑造

极简剧情靠环境讲话,这比长 CG 更狠。没有旁白告诉你世界完了,是路灯弯了、猫说日语了、售货机吐出别世界的雨衣,你自己后背发凉。喜欢被喂设定的人会急,喜欢都市怪谈的人会上头。

低保真配乐像坏掉的八音盒,午夜乞讨段几乎只有风声和鞋跟,机器段加入电流嗡鸣和低频心跳。耳机玩会陷进去,外放像普通小游戏——这作的恐怖一半在音量里,一半在「你敢不敢戴耳机」里。

超现实视觉是慢刀:前期只是颜色偏青,中期招牌字倒写,后期少女影子先转身、脸后开花、街道像被揉过的纸。不是 jump scare,是「我刚才那顿吃了啥,世界就歪成啥样」的因果恐怖。

跨维度自动售货机中文版

无对白叙事很吃想象力,也很省流量,没网也能玩。断网不会打断思考,反而更贴「午夜没人回你」的孤独感。这游戏最怕消息弹窗,一弹回现实,怪谈就散了。

结局逻辑

多结局不靠好感满,而靠「食用内容+食用量+人形度+神性/虫性倾向」算出来。吃太少饿死是结局,吃太干净变透明是结局,吃成虫人是结局,吃成小神被路人跪拜也是结局,没有「真结局」霸权。

隐藏结局要肯作死:连续吃同系异界物、在机器前不投币只说话、把手机还回去、把硬币全给路人,都会撬出普通线看不到的文本。这作最香的不是活下来,是「我居然能变成这种东西」。

烧脑不在解谜,在后果预判。看到「不再口渴」别高兴,看到「说话变成嗡鸣」别当 buff,看到「路灯开始叫你名字」就该存个档。老玩家每吃一样怪东西就截描述,不然下周目忘了自己是怎么从少女变成车站钟楼的。

重玩价值就在这:同是流浪少女,一周目变虫人、二周目变圣徒、三周目连「人形度」都懒得保,纯看机器脸色活。每次投币都像抽签,每次吃下都像签卖身契,但手就是停不下来。

适用人群

爱 SCP、都市怪谈、猎奇生存、无对白叙事的人会一口闷进去。它不陪你爽,它陪你发毛,适合半夜关灯、戴耳机、愿意被世界慢慢改掉一点的那种玩家。

社恐反而舒服:乞讨段不用真社交,路人说啥你听着,投币段更安静,整个游戏像「人和世界的关系」被压缩成硬币和机器。比恋爱 gal 省心,比肉鸽割草安静。

不喜欢模糊结局、必须真结局、必须属性面板的人会烦。这作不告诉你「对」,只告诉你「你现在已经不会哭了」,这种反馈不是人人吃得下。

手机党很合适,无网可玩、操作就点投币和点吃,但脑子活儿重。通勤十分钟能投两轮,回家才发现「我刚才把说话能力吃没了」——碎片时间玩出存在主义焦虑,挺离谱也挺值。

常见问题

下面把刚坐到机器前最容易懵的几件事理一下,别第一瓶发光饮料就干下去。

Q1:硬币少是不是一定要多乞讨?

A:不是。少币买干粮保命,多币才碰异界货。前期狂乞讨容易错过路人暗线,后期异变起来反而没存到关键稀有币,节奏比数量重要。

Q2:吃到「不再口渴」这种东西要紧吗?

A:要紧。回数值不可怕,删机制才可怕。口渴感没了你就不会主动喝水,后期干死还觉得状态正常。看到「不再/忘记/再也不」这种词,先存档再决定吃不吃。

Q3:有没有必须做的真结局?

A:没有。虫人、神明、透明、饿死、变机器零件都是合法走向。想看全图就分周目试:一周保人形、一周堆神性、一周专吃绿灯饮,比背攻略好玩。

小编点评

这作最狠的是把「生存游戏」做成「异化游戏」:你不是变强,是慢慢不像自己。140 多种物品、乞讨与机器双场景、无对白渗设定、多结局靠吃出来,这几样凑得又刁又阴,手机里很少见。缺点也明显:前期像发呆、后期像致幻,不爱模糊叙事会嫌它装;异变描述太隐晦,新手容易瞎吃把周目玩废。但只要你吃都市怪谈、爱「下一次投币会把我变成什么」的那种心跳,跨维度自动售货机比一堆自动战斗手游值得多待几个午夜。

I相关信息
类型:
冒险解谜
版本:
v0.4.0.0
大小:
336.07MB
语言:
中文
时间:
2026-10-20T10:13:34
MD5:
5DD93511B87038D5507A28E09BFEDCD1
权限:
查看详情
隐私:
查看详情
P截图

上一篇:长相忆

下一篇:京都诡事录全解锁版

E其他版本
其他版本 属性分类 下载地址
跨维度自动售货机汉化 冒险解谜 查看详情
跨维度自动售货机游戏汉化版 冒险解谜 查看详情
W评论我要评论
快来抢先评论吧!
D最新录入换一换
L猜你喜欢更多+
烧脑益智的解谜类小游戏专区
烧脑益智的解谜类小游戏专区
烧脑益智的解谜类小游戏专区

烧脑益智的解谜类小游戏合集专题收录了各类精品益智解谜游戏,玩法巧妙,需要仔细观察和思考才能解开谜题通关,画面精美剧情有深度,既可以打发时间又能锻炼脑力,非常有意思。喜欢这类的朋友,不要错过。

【 1139款 】
精品推荐更多+
热门排行更多+
相关攻略
更多>

查看权限

此应用程序需要访问以下内容

写入外部存储

允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件

完全的网络访问权限

允许该应用创建网络套接字和使用自定义网络协议。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据

拍摄照片和视频

允许访问摄像头进行拍照或录制视频

读取手机状态和身份

允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络

查看WLAN状态

允许程序访问WLAN网络状态信息

控制震动

允许应用控制振动设备

拨打电话

允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面需要用户确认,应用程序执行可能需要您付费

确定

隐私协议

严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:

1、安全可靠:

我们竭尽全力通过合理有效的信息安全技术及管理流程,防止您的信息泄露、损毁、丢失。

2、自主选择:

我们为您提供便利的信息管理选项,以便您做出合适的选择,管理您的个人信息

3、保护通信秘密:

我们严格遵照法律法规,保护您的通信秘密,为您提供安全的通信服务。

4、合理必要:

为了向您和其他用户提供更好的服务,我们仅收集必要的信息。

5、清晰透明:

我们努力使用简明易懂的表述,向您介绍隐私政策,以便您清晰地了解我们的信息处理方式。

6、将隐私保护融入产品设计:

我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。

本《隐私政策》主要向您说明:

我们收集哪些信息 我们收集信息的用途 您所享有的权利

希望您仔细阅读《隐私政策》

为了让您有更好的体验、改善我们的服务或经您同意的其他用途,在符合相关法律法规的前提下,我们可能将通过某些服务所收集的信息用于我们的其他服务。例如,将您在使用我们某项服务时的信息,用于另一项服务中向您展示个性化的内容或广告、用于用户研究分析与统计等服务。

若您使用服务,即表示您认同我们在本政策中所述内容。除另有约定外,本政策所用术语与《服务协议》中的术语具有相同的涵义。

如您有问题,请联系我们。

确定