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游戏类型 便捷生活 |
游戏版本 v2.2.5 |
游戏大小 102.34MB |
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更新时间 2026-03-01T12:20:16 |
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系统要求 需要支持安卓系统5.2以上 |
MD5值 bd92f04948eb87cfe6289f704875e901 |
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Manikin是一款人体模型3D模拟器,人体的每一个关键部位都能根据需求调整动作姿态。除了整体人物模型的布局调整,还可以单独对臂、腿等躯干部位进行姿态设置,操作灵活度高,有助于激发使用者的创造力与空间感知能力。该工具没有复杂的操作流程,可用于模拟仿真及人机互动场景,帮助在设计初期发现并解决潜在问题,减少后期因设计变更产生的成本增加与时间损耗。

进入组件环境,点击右侧工具按钮或顶部菜单
打开人体模型库,选定放置平面与面向平面后,就能插入站立或坐姿的人体模型。
点击姿势库图标
打开姿势库文件,里面包含姿势以及手势、腿势等分类,可选择不同的姿势。
人体模型会随之调整姿态,以此模拟不同场景中的人体动作。

模型导入问题
要是没办法导入人体模型,有可能是文件路径不对或者文件格式不兼容,得检查一下文件的存放位置是不是正确、文件格式有没有符合软件的要求。
姿势调整问题
在调整身体姿态的过程中,或许会遇到动作生硬、达不到理想状态的状况,这就要求我们更深入地了解姿态库里的各种姿势,并且通过反复的尝试与调整来改善。
借助虚拟环境开展人机工程学的分析与验证工作,降低了对实物模型制作的需求。
该功能紧密集成于Pro/ENGINEER或Creo软件内部,用户不必切换至其他软件或工具,就能在自己熟悉的设计环境里开展人机工程学的分析与验证工作。
提供了直观的用户界面与易于理解的操作流程,即便设计师不具备专业的人机工程学知识背景,也能够迅速熟练使用。

支持创建与编辑角色、道具、场景等多种类型的3D模型,同时配备了顶点编辑、面片编辑、变形工具等丰富的建模工具与编辑功能。
了可调节的木质人体模型和其他角色模型,用户可通过调整关节和肌肉来创建各种姿势和动作。
通过简单的拖拽与调整操作,就能快速搭建起包含多个角色和物体的复杂场景。
修复了一系列BUG
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